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改装:火力精度穿透转向开槽生命或速度
线路总评:苏系反坦输出能力强,生存能力差,适合新手组队升级。
三)M系
重坦线:美系重坦前期炮塔硬,车身一般,后期整个正面很硬,但侧后始终纸糊。火力很一般,机动前期较差,后期良好。适合持续输出和正面推线。
1、5级t29:攻击射速介于虎式和-2之间(240-400,11.4s),精度和穿透一般。炮塔十分坚硬(279\127\10),车体正面一般(102),侧后纸糊,适合卖头。机动较差,且车体巨大,总体很一般。
改装建议:攻击 生命 装甲,开槽速度
2、6级t32:稍稍加强了射速、精度。炮塔依然坚硬,车体正面装甲提高到127,仅此于虎王,也能够抗线了。机动有一点提高,车体缩小。比较良心。
改装建议:攻击 穿透 生命 装甲 ,开槽速度
3、7级m103:攻击提高到300-500,穿透达到八级车水平(151),正面提高到183,总体正面装甲不俗,适合正面推线。机动有了一点提高。
改装建议:攻击 穿透 生命 装甲 ,开槽速度
4、8级t110e5:正面非常坚硬,超过了钻石车(254),侧后纸糊,攻击一般,射速较快,精度较好,机动在重坦中不俗。上手简单,时刻保持正面御敌,利用机动找好攻击位置持续输出。和其他车对射时,dpm和正脸的优势,往往获胜,同时转向也好,不怕快车绕。总体上由于攻击一般,团战较弱,但单挑能力非常出众。
改装建议:攻击 穿透 生命 装甲 ,开槽速度
线路总评:前期卖头是一大特点,但游戏里卖头地点不多,因此不强势。八级单挑能力很强。是美系最值得玩得一条线路。
中坦线:美系中坦攻击和机动很一般,近战不如法系苏系,远战不如德系。只是视野高,配上视野指挥官,在大地图能够视野压制。
5、5级t20:攻击较高(180-300),但射速较慢,穿透精度很一般,机动较好。是五级最强的银币中坦,但依然不是重坦的对手。
改装建议:攻击速度转向,开槽穿透
6、6级m26潘兴:攻击不变,射速和穿透稍稍提高,机动却下降不少,坑车一辆。
改装建议:攻击速度转向,开槽穿透
7、7级m46巴顿:攻击和穿透有了很大提高(292-487,123),但精度却下降了。机动几乎没有提高,在高级房里是机动很差的中坦。视野260,点灯不错。总体比较弱。
改装建议:攻击穿透速度生命,开槽精度
8、8级m48A1巴顿:中庸的中坦,在美苏德三系中,攻击射速生命都介于中间,但是车体较大,且速度不快,不善狗斗近战。拥有最高的视野,配视野流指挥官进行视野压制是他的特长(桥梁争夺优势最大)。
改装建议:火力穿透机动生命开槽改精度
线路总评:很弱的一条线,不建议新手选择,喜欢玩视野可以考虑。
反坦线:美系反坦前期机动很好,防御一般,后期机动很差,防御很好。火力较好。适合阵地战和防守反击。
9、5级t25at:攻击一般(240-400),射速穿透精度也中规中矩。正面88mm,偶尔能跳弹。机动好,适合游走支援。
改装建议:攻击穿透精度,开槽转向
10、6级t28:攻击有一定提高(300-500),正面十分坚固很能跳弹(254),但机动很差,急速才18,俗称小王八。打阵地战强,总体较弱。
改装建议:攻击穿透精度,开槽生命
11、7级t95:攻击继续提高(460-768),仅次于苏系。正面依然坚固且侧甲提高到152,总体防御能力很出色。但依然龟速,俗称大王八。打阵地战强,总体一般。
改装建议:攻击穿透精度装甲,开槽生命
12、8级t110e3;最硬的正面装甲,攻击极高,阵地之王(两方对炮时优势极大),但是机动也极差。此车善于防守反击,但转场支援和抢人头极不在行,需要有耐心的玩家使用,玩法和类似火蜥蜴,但威慑力不如火蜥蜴。
改装建议:攻击穿透精度转向,开槽生命
线路总评:攻击和装甲不俗,但完全牺牲机动,十分缓慢,适合有耐心的玩家。
(四)法系
重坦线:5级较弱,6级开始拥有四连发,爆发能力极强,但精度较差,后期穿透也比较低。生命不多,装甲脆弱。机动越来越好,7级已经超过部分中坦。适合近距离辅助输出和单挑换血,很不适合黑枪和抗线。
1、5级amx m4(1945):攻击一般(180-300),射速低于虎式,穿透优秀(119)达到7级车水平。生命防御均逊色于虎式。攻守能力在5级重坦中最低,但强过5级中坦。此外机动较好,灵活重坦。
改装建议:攻击生命速度,开槽装甲
2、6级amx 50 100:攻击一般(225-375),精度差,121的穿透在6级房比较优秀,还拥有四连发弹夹,大装填30s,小装填3S.爆发能力十分强悍,可在10s内带走同级坦克。装甲纸糊,机动还有一定提高,已经十分接近中坦(急速46)
改装建议:攻击 生命 速度,开槽精度
3、7级amx 50 120:攻击一般(300-500),精度差,124的穿透在7级房比较差劲,同样四连发弹夹,大装填34s,小装填3s,依然可在10s内带走同级坦克。装甲同样纸糊。机动继续提高,已经超过了美系中坦。
改装建议:攻击穿透生命速度,开槽精度
4、8级50b:机动最好的重坦,装甲除了正面车身,其余都为纸糊(就算摆正面,一般都会瞄准头部,所以装甲几乎没有),生命在重坦里也是最低(跟中坦一个水平)。攻击同7级,大装填为30s,小装填2.8s, 139的穿透在8级房也不够用。如果找好时机狂轰滥炸,可以打死一辆满血的反坦和中坦(不过很难,可能打飞或者跳弹,而且4发最快也需要10s,自然会遭到对方反击,4发换1发,故而称为换血战术,)。此车一旦打完四发,若无队友保护,必遭敌人追杀,机动虽然较好,也难逃脱快车的追捕,所以爆发时应该好退路,若无绝对优势,不可深入虎穴。最好组个重坦,让其抗线,趁机打出一梭子可媲美钻石车t57的威力。
改装:火力穿透速度生命开槽改精度。
线路总评:5级很一般,6级开始拥有强力的四连发输出能力,是很有特点的伪重坦线路。
轻坦中坦线:拥有三连发弹夹,前期攻击低,后期攻击大幅提高,配合近战流指挥官,可在5s内对敌人造成毁灭性打击,最小精度很差,很不适合黑枪,最大精度很好,适合近战移动射击。车体较小,机动非常好,飙车时很难被击中,在偷袭敌人或扰乱敌方阵型时有奇效
5、4级amx 12t:三连发,但攻击穿透很低。机动被砍后,也不灵活。加之生命少,4级房里经常被一炮秒的弱车。
改装建议:攻击速度,开槽转向。
6、5级amx 1375:三连发,但攻击穿透依然很低。机动不错,急速60,输出不行但侦察骚扰在行。生命依然少,5级房里经常被一炮打残,两炮打死。
改装建议:攻击速度转向,开槽生命。
7、6级amx 1390:三连发(大装填22s,小装填2s),攻击有了大幅提高(180-300),三发能够偷袭掉反坦克。机动继续提高,格外灵活敏捷,1430的生命在6级房也有较多的生存机会,是一款六级神车。
改装建议:攻击速度转向,开槽生命。
8、7级洛林40t:三连发(大装填22s,小装填2s),攻击有了一定提高(225-375),三发能将打人打残,配备成形的近战指挥官也能带走反坦,收人头时也十分利索。机动稍逊于6级。总体性能非常不错,强于金币车查狄伦 25t 100.
改装建议:攻击穿透速度生命,开槽转向
9、8级查狄伦25t:三连发(大装填22s,小装填2s),在8级房里单发伤害较低,精度和穿透也差(移动精度却是最好的,因此高速移动时容易三炮全中),同时皮薄血少,视野极差,但拥有最好的机动。此车操控最难,用好为神,用差为猪。此车应寻找落单之敌,迅速将炮口对准起薄弱之敌,狂轰滥炸之后撤退,如此反复;配备近战指挥官能够三发带走3000血的坦克。残局时可利用高机动和高爆发将分散的敌人逐个击破(如果敌人抱团就很难翻盘)。此车在西欧小镇,北非村落这两张多掩体的图里,可纵横战场,而在训练场和雪原、城镇这样的开阔地带尽量少出风头,容易被集火或者卡主。而在桥梁争夺最为吃力,远了打不中,想要近战却先被点亮,开局极度依赖队友。改装推荐:火力穿透速度转向开槽生命
线路点评:三连发一脉相承,总体上各方面性能不断提高完善,但操作要求很高,不适合新手。
反坦线:法系反坦攻击较低,射速较快,机动优秀,正面防御较好,典型的火力支援车。8级是游戏里唯一的连发反坦。
以下引用吧友夏之雨音的法系反坦科普攻略
10、3级 S 35 CA
这车的炮在三级房很给力,180-300的伤害能让同级车3炮回家,奈何精度,射速,穿透都够呛,但是那门炮实在有点吊,震慑小车很不错,防御,血量都是扯淡...机动也挺扯淡...
PS:这车太丑了。。。。
总体来说:一炮遮百丑吧,况且低级房的萌新还是很容易黑的。我用这车打复活的战绩相当好,那门炮真的好欢乐!!
改装建议:火力穿透开槽改精度。
11、4级 ARL39
和三级一样的炮,相似的射速,一样不适合黑枪的精度。这些缺点在三级可以被火力弥补,但是四级,这些缺点就暴露了。。没啥震慑力。。。不过这车的穿透蛮高的,抽白板VK无压力。装甲仍然扯淡...血量还凑合。机动也就是能转场而已,不要指望和对面狗斗。视野不值一提。
PS:这车也很丑。。。
建议低调黑枪,不要太嚣张,其实它也嚣张不起来~
改装建议:火力穿透开槽改精度。
12、5级 AMX1946
火力有一定提升,但仍然很低,不过精度和穿透却比较给力。它的正脸还是能跳蛋的,但是不可靠,况且侧后纸糊,且血量极低。它的机动不错,但是操作手感不是很好,可能和转向有关。
PS:这车还是丑。。。
低调黑枪吧,我承认我不太会玩这车。。。
改装建议:火力穿透精度开槽改转向。
13、6级 AMX 1948
伤害提升了,但还是很低。。。射速经过buff后好了一点,但是真的不快,精度很好。150的装甲在6级房比较靠谱,不过侧后纸糊,正脸还有弱点,就是它的头孢。。。。血量在buff前低的一比,现在好了些~机动不错,这车的手感不错,应该是转向加强了。和别的反坦一样,黑枪就好。
改装建议:火力穿透精度开槽改转向。
14、7级 AMX 福熙 50
法系反坦全线我最喜欢的车,攻击虽然低,但是高射速(dpm为银币车中最高),高精度都能弥补这些缺点,穿透也够了。装甲比较给力,不过侧后纸糊,血量低,但我还是用它抗过4500,可惜挂了。。。机动很优秀,手感很好。
建议黑枪,不过也可以和重坦一起走,玩法丰富。
改装建议:火力 穿透 精度 转向开槽改速度。
15、8级福熙155:正面高防御,机动在反坦里最好,攻击在反坦里最低(dmp也最低)不过是三连发(大装填34s,小装填3s)。此车应在远处狙击或者中距离连续输出(全中并暴击一炮可以秒人),切不可单独冲锋,否则打完三炮后会被追死,面对所有中坦其逃脱能力都不足。非常依靠队友点灯和掩护撤退的弹夹车。顺风局时由于大装填太长,往往没太多机会输出抢不到肉;逆风局时同样由于大装填过长,上弹期间总被打死,且三连发较难全部造成伤害,一旦一炮无效必定被中坦玩死,是非常冷门的弱势车。
改装建议:火力穿透精度转向开槽改速度。
线路点评:从五级开始基本定性,性能平稳上升,8级拥有三连发弹夹。适合喜欢高射速低攻击反坦的玩家。
(五)c系
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2、简介:整体特色为攻击和机动好,缩圈和俯仰角差。全系列无坑车,好评。当然新手需要适应缩圈问题。
四五六级相当强势:4级58式配近战指挥官,机动好,炮猛,相当于有炮塔且射速翻倍的elc(elc是曾经坦克英雄的四级屠幼神车) 5、6级重坦is-2m和wz-110均强于目前十分强势的苏系重坦is-2和is-3,拥有更高的攻击。5、6级中坦t-34-1和t-34-2机动好,攻击高,且有坚固的炮塔,是猴版59D,配近战指挥官相当强势。
7-8级富有特色而平衡
Wz-111是苏系is-8的全面加强版(缩圈除外),59式机动防御同t54,攻击高但射速低,配备近战指挥官相当强悍。
Wz-113:攻击高但射速慢,尽管缩圈慢但火控好,因此缩圈不是问题。炮塔和正脸硬但侧后脆皮,整体装甲不如is-7,尤其是面对弹夹车,毫无还手之力,而is-7面对弹夹车摆侧脸更容易防守。机动同is-7。整体来看,是一辆高速突进重坦。其抗线能力媲美e100(少了些生命,尽管侧后脆,e100的侧后在满改坦克面前也是脆皮)且机动十分优秀,总体完爆e100。和e5比较,e5突出射速和防御,59突出攻击和机动,各有千秋,单挑e5强,团战113厉害,且被包围时113更容易逃脱而e5逃不掉。和is-7很相似,113攻击和精度好点,is-7射速和总体装甲好点,区别在于伸缩方式不同。同50b相比,近战肯定打不过50b。
改装:攻穿血甲速
总评:良心车
Wz-121b:速度防御同t62,炮塔转向差了点。攻击高射速慢,最小精度好,火控没试过,猜测毕竟是顶级车,应该比较好。121b定位为全能中坦,攻击和最小精度好,既可以远程黑枪,近战时极为灵活,也擅长狗斗。
改装:三红血速
t-59d,wz-121b的全面加强版,同至尊59相比,攻击更高,缩圈差些。如果您的技术足以无视缩圈问题,那么59d无疑是目前综合能力最强的中坦(近战依然怕弹夹,切记被查查偷袭)改装同121b
中系所以坦克皆适合暴击射速指挥官,7、8级重坦和所有中坦在小地图可以尝试近战指挥官。中坦在大地图也适合远战指挥官。
总评:不愧是亲爹系,总体强于苏系。
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