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    坦克大战游戏怎么玩? 坦克大战游戏新手攻略

    时间:2016-07-12 分类:QQ游戏攻略 人气: 1883 编辑:Admin_qqzy

    同级重坦评价:最高血量和火力,总体防御性能好,抗线厉害。但机动很差,被弹夹车近身基本上就宣判死刑了。

    改装建议:攻击穿透生命装甲,开槽转向

    4、8级e100:

    高生命高防御(堪称肉盾,完全体生命4300+,正脸240,抗七千伤害很容易)高攻击(完全体均伤950,暴击2000),低穿透低射速低机动,车体巨大。胖子适合抗线,火炮伤害可媲美反坦,但穿透低,所以开炮时一定要准而有效。此车正面装甲很硬,侧面对于魔改高穿透车可谓纸糊(对付法系还是很有效),所以在被攻击时尽量正面御敌。被快车绕时需要靠墙。此车在开局时可能落后于队友,所以要走好位,古堡也需要队友推上山;在僵局时可以主动进攻创造机遇;混战时则要主动保护队友,因为对方一般不会攻击你,一旦队友死尽,以一敌多,将被围殴惨死。

    改装推荐:火力穿透生命装甲,开槽:转向。

    线路总评:稳中前进,性能不断提高(没有坑车),5级虽然不强势,但是到了8级就牛了,而且重坦上手容易,适合新手选择。

    中坦线:中坦里面正面防御最高,前期生命较多,后期生命较低。速度较快但转向差,八级会有较大改善。前期火力一般射速较快,后期火力较高射速一般,精度越来越好。不擅长和中坦近战狗斗,面对重坦转向还够用,是唯一适合游走黑枪的中坦系列。

    5、4级vk3601:血量一般,但是防御非常好(100\80\80)在4级房里很能跳弹,火力(123-206)一般但是射速很快(11.2),持续输出威力大。机动有些差。总体性能很好,长期玩小车可以保留。

    同级中坦评价:防御最高,机动最差,中坦中另类的角色,可以当重坦用了。

    改装建议:攻击生命,开槽装甲

    6、5级黑豹G型:火力几乎没变化但穿透(111)和精度(0.367)提高。生命是中坦中最高(1651),防御下降了,速度有小幅上升但转向依旧较差(机动不足以绕重坦)。前期可以黑枪,中期要发挥血量优势游走攻击。

    同级中坦评价:血量和精度是优势,但机动不足,和中坦近战时被对方绕着打很吃力。

    改装建议:攻击速度转向,开槽生命

    7、6级豹2:火力提高到180-300,射速也快(8.2),生命提高到1979,机动有小幅提升。总体性能在黑豹G型上有了较大提高。

    同级中坦评价:最高血量,同样都是180-300的炮但射速最快,虽然机动差了点,但速度有了提高,狗斗打不过能够逃掉。

    改装建议:攻击速度转向,开槽生命

    8、7级e50:火力提高到292-487,射速一般。正面防御提高到了150\185,很能跳弹,但是血量上的优势变得很微弱了。机动有了提高但是转向差依旧是老毛病。

    同级中坦评价:火力均衡,虽然转向差了点,但是正面高防御足以弥补。在7级房性能一般,很惧怕t55。

    改装建议:攻击穿透速度转向,开槽生命

    9、8级e50m;较高的正面防御,较高的机动,火力比同级中坦稍高,射速比同级中坦稍慢,精度极好,是重坦与中坦的混合物。此车黑枪尤为准而狠,近战狗斗时机动也足够,不得已被攻击时,正脸也能跳弹,是综合性能最好的银币中坦,但上手难度亦高,操作时需不停更换反坦,中坦,或重坦的角色。一般开局时先黑一两枪(运气好可暴击1400),然后游走输出,也可卖头(头不仅硬而且特别小)打伸缩,中期可追杀残血或者联合队友合攻一人,残局则既可突击也可反守反击,打法极为丰富。开槽有多种方案:火力和穿透必改,机动流改速度和转向,防御流改生命和装甲,极端追求黑枪可改精度.

    线路总评:没有坑车也没有亮点,非常平稳的一条线,到了8级才是春天。

    反坦线;德系反坦前期攻击低、射速快、装甲差、机动好,后期攻击很高射速很慢、装甲较好、机动很差,是一个基因突变的线路。顶级车具备一击必杀的超强打击能力,是一炮遮百丑的典型。

    10、3级三号突击炮:攻击低,射速很快,持续输出能力强,精度良好,生命少,正面高达80,在三级房很硬,速度转向也很优秀,三级神车。

    改装建议:攻击装甲,开槽生命

    11、4级:攻击和穿透都是同级td中最低的(165-275,82),精度良好。机动较好,生命少,装甲同三兔子但四级房里优势不再。很弱的一辆td。

    改装建议:攻击穿透,不值得开槽

    12、5级猎豹:攻击和穿透有了较大提高(240-400,113),精度依然良好,速度提高但转向降低。生命装甲依然弱。总体一般。

    改装建议:攻击精度穿透,开槽转向

    13、6级猎豹2:攻击和穿透有了较大提高(367-612,137),精度依然良好。机动同猎豹。生命装甲依然弱。总体很强势,火力仅次于152,暴击可达1400,并且机动好,方便游走黑枪,相当于6级房的268工程。

    改装建议:攻击精度穿透转向

    14、7级猎虎:攻击和穿透有了一定提高(420-700,155),精度更加优秀。但机动很差,正面较硬。

    评价:火力还凑合,但从6级的快车骤变为7级蜗牛车,新手大多不适应。机动差,猎虎以防守反击为主,但火力不够猛,反击效果也一般,而主动出击又太慢,敌人很容易逃掉。装甲还不错,但转向太差,一些重坦都能饶他。比较坑的车。

    改装建议:攻击穿透精度生命。

    15、e100火蜥蜴:较高生命,高正面防御(存在bug),极高攻击(暴击可达3000+,带远战指挥官可达4000+),极高穿透,极低射速,极低机动,车体巨大。此车一旦命中,伤害惊人,魔改后暴击可秒杀中坦。一旦被快车紧身,由于转向差,极难解脱,所以需要和队友配合好。一般队友需在火蜥蜴的射程内活动,若诱敌成功,瞬间给对方毁灭性打击。如果队友进攻则机动不足,难以驰援并发挥作用,若队友快被歼灭,需要撤退到墙角处,使得敌人只能攻击正脸,可以发挥余威,残局时或可翻盘。

    改装推荐:火力精度穿透生命,开槽转向(不推荐装甲,正面已经很硬且存在bug,侧面后面本就不高,高手打火蜥蜴炮炮穿,改了也没多大用)

    线路总评:有神车有坑车,前期机动好,后期机动很差,变化太大,且八级车对命中要求很高,很不适合新手的线路。

    (二)S系

    重坦线:苏系重坦前期攻击相对很高,后期攻击有小幅提高但优势不大,射速始终较慢。每一级的装甲特点都不一样,到了八级总体装甲较好。机动越来越好,逐渐缩小与中坦的机动差距,不过精度始终是一大难题。

    1、5级is-2:攻击很高(292-487,暴击可达1000,两炮一个中坦)但射速较慢(12s),精度较差容易打飞,建议改装精度,穿透一般。生命一般(1599)但总体装甲很优秀(120\90\60,高于大名鼎鼎的虎式),魔改装甲很能防小车。且机动转向也较好,不怕绕。综合性能非常优秀,唯一短板是精度和穿透,可以靠改装和技术弥补。再举个例子,-2是钻石车t71克星,首先t71绕不了-2,且t71最大精度很差,强行和-2狗斗,6发会打飞两发,打-2侧面也会跳两发,剩下两发能打200-500的伤害,而魔改-2能还400-1000的伤害,t71也就能远处黑-2,而-2可以打伸缩避免被黑,所以-2完全不怕钻石车t71。

    评价:五级神车,暴力重坦,花银币车的钱,体验钻石车的性能。

    改装建议:输出型:攻击精度穿透,开槽生命 防御性:攻击穿透生命,开槽装甲 个人认为输出型更神

    2、6级is-3:尽管攻击射速没有提高,但穿透和精度有了很大改善,中距离射击较准,面对大部分6级金币重坦也容易击穿了,输出能力自然增强不少。车体正面装甲降为110,但拥有了全方位220mm的铁脑袋,卖头厉害。机动略微提高。

    评价:虽不如-2在五级那样逆天,在六级依旧是强力重坦。

    改装建议:攻击穿透生命,开槽装甲。

    3、7级is-8:攻击小幅提高(330-550),穿透质变(151),最小精度提高但最大精度降低。装甲不增反降,连7级t54都不如,除了炮塔正面都是弱点。机动有了很大提高,急速可达50.

    评价:没有了装甲的重坦,机动再好也是废柴,-8已不能担当主力,沦为火力支援车。不过新手在7级练好了急速为50的重坦的走位和伸缩技巧,再上手8级is-7,大有裨益。

    改装建议:攻击穿透速度生命,不值得开槽。

    4、8级is-7:较高的侧面防御(180mm的侧甲为左右两块,比仅仅正面硬的e5面积大),较高的机动,较高的攻击(367-612,暴击可达1400)。此车御敌时需摆侧面,加上火力较猛,因此在城镇里打伸缩优势极大。机动较高,急速可达50(接近美系中坦),转场支援也极为出色,不过移动射击很差,需停车两秒再开炮。是综合性能最好的重坦。

    评价:面对中坦,防御如同重坦,面对重坦,机动如同中坦。但和中坦狗斗时机动不足,和重坦换炮时防御不足。因此要扬长避短。

    改装:火力穿透必改,追求机动可改速度和转向,追求防御则改生命和装甲。

    线路总评:苏系重坦一上手就相当强势,七级是坑,八级重新崛起,适合新手。

    中坦线:苏系中坦攻击较低,射速快,穿透前期较低后期达到标准水平,最小精度较低但最大精度较好。防御前期低后期有坚若磐石的炮塔。机动灵活,转向加速好,急速不太快。十分适合近战狗斗,不适合远战黑枪。

    5、4级t-34-85:4级中坦中最高的攻击(135-225)以及不俗的射速(6s),机动在也超过德系美系,是4级房里最强的中坦。(然而打四级房屠幼车面前不堪一击)

    改装建议:攻击速度,开槽转向

    6、5级t34:攻击射速没有提高,机动反而下降了,是苏联典型的劣质工业产品,也是此线路的第一辆坑车。

    改装建议:攻击速度转向,不值得开槽。

    7、6级t44 :6级房里最低的攻击(172-287),穿透射速也比较差。就机动比较好。是此线路的第二辆坑车。

    改装建议:攻击速度转向,不值得开槽。

    8、7级t54:攻击射速大大提高(240-400,7.8s),装甲也大幅加强,超过了部分重坦,拥有了卖头神器——201mm的铁炮塔,速度较快,转向很优秀。缺点是穿透比较低。

    评价:攻击在7级房不高,但射速惊人,配上射速指挥官可6s一炮,持续输出非常强悍,此外机动灵活,很适合狗斗。车身低矮,炮塔坚硬,混战时敌人很容易打中炮塔跳弹,是7级神车。

    改装建议:攻击穿透速度生命,开槽转向或精度。

    9、t62:在美苏德三系中,车体最小,生命最高,加速转向最好,射速最快(带射速流指挥官可6s内一炮,持续输出伤害可观),虽然攻击较低,但dmp最高,是狗斗近战之王。近战犹如一把尖刀。但是精度稍差,不擅黑枪。

    改装推荐:火力穿透生命速度,开槽改转向或者精度。

    线路点评:前期有两个坑车,七级春天才到来,适合不怕坑的苏粉。

    反坦线:苏系反坦威力大,尤其是前期攻击远远超过其他车,但前期精度较差。装甲较弱,机动比较好,适合游走黑枪。

    10、3级su-85:机动很好,接近轻坦,但攻击比较低的反坦,可以在三级房浪一浪。

    改装建议:攻击精度,开槽速度。

    11、4级su-100:机动依然很好,攻击很高(292-487,暴击可以达1100,能秒杀小车),但精度较差。依然打不过四级屠幼神车。

    改装建议:攻击精度,开槽速度

    12、5级su-152:攻击再一次大幅提高(525-875,暴击能秒五级重坦,十分凶悍),但射速很慢(24s),精度较差,穿透一般。此外机动大幅下降,尤其是转向只有23,而生命装甲依旧很差没有提高,一旦小车近身毫无招架之力。

    点评:攻击非常高,在五级房堪为神教(反之仇恨值很高),但是精度和穿透不足,不能保证没发都造成伤害。机动防御也比较差,往往是敌人优先攻击的目标,十分需要队友保护。此车若能长存,多多开火,大局可定;若开局被杀,胜负难料。

    改装建议:攻击精度穿透,开槽转向

    13、6级isu-152:攻击继续提高(562-937),射速和穿透有了长足发展(17s,165),输出能力已经达到八级td水平,火力非常强悍。但精度、生命装甲、机动依然是大问题。

    点评:当之无愧的6级输出之王,暴击可以秒杀6级中坦,甚至秒杀低改的重坦。同5级很需要保护。

    14、7级704工程:输出能力几乎没有提高,生命和装甲得到了改善,但机动却下降了一些。

    点评:可以看做是加了700点生命的152。而七级车大多比较优秀,尤其完全体金币车已经泛滥,704很难对付。是此线路最弱的车。

    15、8级268工程:攻击、射速、穿透继续提高,精度质变,异常精准,机动也有了很大改进,比较灵活。远可狙击,近不怕绕,转场也迅速,偶尔还能跳弹。是综合性能最好的反坦克。如有队友点灯,安居后方狙击,有机会打出万伤,因此仇恨值极高。如果对方查查多,开局采取狼群战术,则268工程必定是优先集火的目标,同样,混战中也是优先被攻击的对象。

    关键词:坦克战争 坦克大战攻略

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