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满级增加15%全抗,极度推荐,因传奇难度下会减少人物15%的所有属性抗性,很要命。
还有一个被动是个增加召唤物血量和伤害的被动(冰属性技能树)
这个技能可以说是召唤系弓箭侠的必点技能。
鉴于楼上有同学询问召唤系弓箭侠的技能搭配,那么我就来说下召唤系弓箭侠BD,十分简单粗暴,所有召唤物技能全点满,其他被动自己随意,因为召唤系基本无需亲自出手打怪。。。。。以下列举一下召唤物技能:
物理系召唤物技能——大树哥(坦克)
其伤害是主角的60%,血量是主角的270%!攻击时有几率缠住敌人一段时间。
毒属性召唤物——蜘蛛(5只)
伤害和血量都较低,但是可自爆,毒属性伤害本身有持续效果,而且个人感觉怪物的毒抗一般般,所以输出还是不错的。
电系召唤物——小蜜蜂(4只)
这个就不多做介绍了闪电BD里介绍过了。
冰系召唤物——冰原狼
目前各项属性最牛逼的召唤物,体验一次做琼恩·雪诺的快感!
咱们再来说说法爷,首先还是4个技能树
一. 毒属性
二. 冰属性
三. 火属性
四. 暗影系
法爷在任何RPG游戏里都是BUG都是神!
法爷的技能都不错,但是在此讲一讲冰法:
核心技能:
,鼠标左键技能和其增益被动。到这儿大家可能就发现了这个游戏技能方面的一个特点,就是每种属性技能树的第一个基础技能都有一个与其配合的被动技能,该被动技能满级的效果就是令基础技能消耗为0,并在使用基础技能后令相应属性伤害增加若干秒。以后再有BD时核心技能只列出,就不再讲解效果了。
接着是主要输出手段:右键技能
冰霜新星和
暴风雪,实际上就是核心技能的强化。冰伤光环
对2.5米范围内敌人进行45%冰伤的周期性伤害(满级属性)。终极技能:
冰冻死亡,增加50%冰伤,15%暴击几率,令所有冰系法术有机会冰冻敌人3秒,持续时间20秒。,
接着是一些被动技能的推荐:
火系被动,增加暴机几率10%,
冰系被动,增加暴击伤害25%。
CDR被动,减少所有法术冷却时间15%,
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