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可能会有新手问,我为何所有技能都满了,我只能说,难道你不知道有CE这个东西吗?原谅我的强迫症,我就是不能忍受点不满的技能。
第二个职业我们来说说比较强势的弓箭侠
技能树依然是三条
一. 物理系
二. 毒属性
三. 电属性
四. 冰属性
那么,还是先说说BD,首先按惯例还是核心技能
。红框内的两个技能必须满上,尤其是下面那个被动技能,其特效就是令上面那个红框中的主动技能耗蓝为0,而且,当使用上方核心技能后使电类技能伤害提高10%,持续5.4秒(这个数据可能根据人物属性中的buff持续时间加成而不同)
另外还有一个增加电属性伤害的被动也要点满
,满级增加20%电属性被动,结合上述核心技能就可以在实战时增加30%电属性伤害。还有一个控制系被动
,该被动是令人物在使用电属性攻击时有机会令敌人瘫痪若干秒,这可是个保命神级,在被大敌包围时,很可能就直接瘫痪一批敌人,可以令你冲出重围。
接着是主力输出技能,首先就是召唤小蜜蜂
,具体我就不多说了,就一个字爽!另外还需要一个光环技能助阵
,全属性增伤13%不点那只能说,朋友你还是洗洗睡吧。
咱们弓箭侠输出爆表的原因其实是剩下两个主动技能我称之为闪电风暴
和闪电大风暴(终极技能)
。这两个技能都是召唤一个闪电风暴,但是持续时间天差地别,效果也有所不同。前者就是召唤单一的闪电风暴(不能移动)对6米内敌人进行电属性AOE伤害,持续6.75秒(这个数据可能根据人物属性中的buff持续时间加成而不同)。而后者则可以随人物进行移动,而且增加50%电属性伤害,持续时间27秒,很牛逼!
而为了是伤害最大化我们还需要一个闪电风暴增益被动
,效果是站在雷云中的同伴们(包括主角)都享有10%电属性伤害加成,且可以形成电击锁链,对附近的最多4个目标造成125%的闪电伤害。
另外再推荐个被动
,这个被动技能效果是人物在使用电属性攻击时,有机会回复5%的蓝。咱们攻速快,这个效果还是很好触发的,也挺实用(因为主要输出手段太耗蓝)
接下来咱们说说其他还不错的技能
物理系,翻滚躲避(只能向后翻滚,这个“后”指的是人物攻击的方向的后面)
还有几个被动很不错一个是增加移动速度的被动(在毒属性技能树中)
满级增加15%移速。还有一个是增加全属性抗性的被动(也是毒属性技能树中的)
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