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    刺客教条跑酷设定的分析及古建筑攀援点的细节解释

    时间:2016-05-23 分类:QQ游戏攻略 人气: 119 编辑:Admin_qqzy

    这张图片里的这些凸出的石块不是装饰,凹进去的槽也不美观,这两者对塔楼本身的受力情况没有什么改善,那么贵族们留下这玩意是干嘛的?留下攀援点分分钟让E叔一刀捅死吗?显然不是,如果推测没有错误的话,在塔楼的建设阶段,这些孔洞里都插进了木桩,木桩上面铺一层木板,人可以站在这些木板搭成的类似于简易栈道的东西上施工。因为古代没有现在的吊车之类的玩意,而且砖石结构的高层建筑需要一点一点向上摞出来不能马虎(不然就塌了),所以在每一层的适当位置加上这种简易栈道,或者说是脚手架吧,每一层栈道之间留个口用木梯连接起来,在施工的时候很方便。那些木板搭好之后应该就是下图的样子。

    在工程结束之后,木头撤走了,也就留下了孔洞,而那些凸出的石块,是当时为了改善木桩的受力情况而故意凸出的部分。

    这里有一个力学上的小常识,当你想把一根木头插进土里,肯定要把土夯实,并且尽可能的把木头插深。同样的,因为工人们都熟知塔楼用的木桩会向下弯曲,所以在设计的时候把凸出的石块留在了槽的下面而不是上面。

    塔楼是古代西方土豪炫富和炫耀地位的一种手段,谁的塔越高就意味着他越有钱越有地位,因为塔楼的建造费时费力,要花很多钱,用很多人。这种心态就跟现在有些人爱没事儿做个iPhone抗剪实验一类的。这个故事告诉我们,炫富有风险装逼须谨慎千万注意有袖剑的人,别给他们留下攀援点

    在我玩过的这几部里,我也算是见过不少单点攀援点了,像环形拉手大多出现在柱子和特殊用途的墙面上,但是具体是做啥的,我真的没猜透嗯,一代里还有的塔楼攀援点是露出的横梁木桩端部,这个我会在下一个部分里介绍。哦对了,一代还有时候会遇到……一个单独的半球形石块做攀援点的地方……我只能表示,那玩意绝对是育碧自己yy的,为了让玩家能爬上去的……那些攀援点的设定完全没道理

    小结一下。单点攀援点在如今的建筑中已经基本见不到了,毕竟我们的建筑工艺在改进,也无需那种特殊的栈道。或许会有一些类似于环形拉手的东西,诸如天然气管道承载架啦,走电线的箍筋啦。电线的箍筋,千万别手贱去摸=_=。。

    第二种是线状攀援点。我先讲述一下窗户附近吧。很明显,窗台是可以爬的,这个没问题吧比较特殊的是窗框和门框外伸的短台边。

    (三代吗?我没玩过不知道,凑合用一下)

    这玩意在建筑上叫做“过梁”。这个……过梁现在也有,只是没有古代那么暴露(大雾),被包裹在了抹灰或者墙砖里面而已。

    其实,我很痛心!这就是文化的流失啊

    现代人为了省成本,大多数的商品房都做得很简单,古代那种过梁外伸的做法只是简单的为了美观,到了现代就都为了钱钱钱省去了(一个是要定制,再一个是赶工期)。现代过梁分三种,在游戏里三种都有现代过梁的雏形的,不知道大家注意过没有。

    关键词:刺客教条 跑酷 攀援点

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