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    崩坏3rd融核装深红全方位分析以及搭配推荐

    时间:2017-01-26 分类:QQ游戏攻略 人气: 108 编辑:Admin_qqzy

    崩坏3rd融核装深红全方位分析以及搭配推荐

    本篇攻略主要针对深渊,推荐等级60+深红评价S以上,本文并非安利,只是让喜欢深红的小伙伴对深红有更全面的了解。从各个方面讲述深红的队伍搭配,以及深渊表现,还有就是装备的选择推荐啦。

    一 「深红」评价与技能与定位分析 以及 适合搭配的队伍

    「深红」的评价(前提为S评价)

    常时输出能力:★★☆☆☆ 较为低下

    爆发输出能力:★★★★★ 极为强大

    生存能力: ★★★☆☆ 普普通通

    破盾能力: ★★★★☆ 十分优秀

    QTE触发能力: ★★★★☆ 十分优秀

    站场游走能力:★★★☆☆ 普普通通

    BOSS战能力: ★★★★★ 极度优秀

    上手难度: ★★★★★ 极度困难

    「深红」的定位: 1:提供爆发输出 2:迅速离开危险位置 3寻找QTE触发机会

    从「深红」的评价可以得出结论,「深红」并不适合2保1的类型,「深红」本体的输出在没有足够的SP时非常有限,只能够提供QTE作为输出,「深红」的蓄力拖刀可以触发击飞条件,闪避后攻击可以触发麻痹条件,可以非常方便有效的提供QTE触发条件。「深红」的普通攻击十分特殊,能否打出完美连招,是否因为完美连招放慢节奏,都会影响「深红」的输出。姬子角色不能在攻击的时候闪避,令很多时候「深红」可能需要扛着怪打输出,但是由于「深红」的完美没有免疫控制,所以也要担心闪电和会晕人的泰坦,较为考验玩家的预判,贪刀可能会出大事。BOSS战时,装备没有多好的「深红」也会成为屠杀BOSS的利器,极度可怕的爆发让深红在BOSS层表现的非常优秀。「深红」的上手难度十分的高,打完美节奏,不能贪刀的闪避,比较长的疲软期,以及需要练习的边角黑洞技巧,令「深红」的上手难度极度的高。在评价S之前,对抗普通层非常疲弱,建议评价在S或S以上的时候再用于打普通层。

    「深红」的优点:对死士的极大压制能力以及秒杀能力,爆气后的「深红」可以轻易斩杀黑洞里的所有死士,对泰坦的战斗力也不会逊色,一套爆发打完整也能将泰坦击杀。以及大剑独有的爽快的打击感。

    「深红」的缺点:对大盾以及闪电极其无力,当层里有闪电或大盾的时候「深红」表现会变差许多。同时攻击多个怪物的时候卡刀比较严重,对完美连击的难度大大增加。

    深红的技能:

    队长技:队长技是对出场技以及QTE的加成 如果深红放在队长位置的话 阵容一般会倾向选择有强力QTE的阵容

    毁灭冲锋:这个技能其实升高意义不大 这个技能的存在意义就是蓄力拖刀的时候能带着面前的单位走以及对无盾单位的硬直 伤害可以忽视啦~

    升龙剑:技能等级30级左右的时候伤害大约等于一次蓄力拖刀的伤害 破盾 浮空接QTE都是不错的

    核能升龙剑:这个QTE还是相当优秀的QTE的 触发容易 破盾系数高(大约是普通出场的1.3倍)有麻痹可触发之后的QTE(如果需要的话)以及触发麻痹相关的其他武器圣痕被动也是可以的 不过时间较短。在没有QTE之前深红对抗普通层缺乏大招以外的输出手段。

    Nexus启动:大招可谓灵魂,输出爆炸 全靠大招

    不开大的时候:(感谢不知名的大佬所测得的数据)

    平砍第一刀150%

    平砍第二刀200%

    平砍第三刀250%

    拖刀上挑400%

    跑动跳劈500%

    开大情况下:

    平砍第一刀280%

    平砍第二刀350%

    平砍第三刀450%

    拖刀上挑600%

    跑动跳劈700%

    核能冲击:这个技能给了深红一定的打元素的资本 我们知道50磁暴的主动一次伤害不过1900+固伤

    而深红开大之后的每一次攻击都有堪比45级磁暴主动的一次伤害

    融核爆裂:这个技能虽然S才开放但是好像意义不大 伤害有点低

    负荷减轻:对深红基本没有意义的技能了- - 这个技能可谓挺失败的 居然还是2S解锁

    之前很多玩深红的大佬都说深红的核心是物伤,其实我个人认为深红是双修的,物理固然高 但是元素伤害也不可小窥 除了带沙皇套的大佬 我还是建议可以带个沙比上的

    斩击节奏:很多人对深红不了解 认为打完美连击会给深红减少攻速 其实不然 深红的每次攻击刀必然是会挥到底的 节奏只是刀挥到底的一瞬间 点下攻击键 会增加接近30%的暴击率和附带一定数值的雷电伤害 相当需要练习的一个优秀技能。只是由于卡刀问题,完美连击的难度大大的增加了。

    斩击调率:这个技能让深红有了一定的站桩输出能力 不过有减伤不意味着可以硬吃怪的伤害哦- - 该躲的还是要躲的

    斩击重音:由于是3S技能 当前能解锁的人应该相当的少 就不做评价了

    深红的闪避在改版后 变成二段翻滚

    不过深红的闪避判定时间还是比较短的 并不能像圣女那样XJB闪都能有效的闪

    深红在闪避后的5秒内下一次攻击会触发AOE麻痹。闪避的重点主要就是打出完美后的闪避迅速收刀比较值得关注了。

    核能防护:主要的作用是减少火弓的燃烧 闪电的麻痹 以及深红大招自身的DEBUFF(这个真有人在意吗) 总的来说还是一个不错的技能

    护盾穿透:这个护盾指的只是精英的护盾 对BOSS护盾无效 不知道是设定还是BUG,附赠一个数值一般的雷伤。

    无情追击:深红升S之后伤害大提的原因,对流血以及燃烧敌人的伤害加深 虽然增加的不多 但是深红总是和战车一起出现的 所以可以理解成对大招爆发的提高了。

    深红的搭配:

    1:「战车」:深红的输出主要体现在大招的10多秒上,这时候「战车」的大招可以说是配合最完美的 聚怪与出血 聚怪方便深红的输出 出血提高深红的伤害 ,战车强力的QTE可以弥补深红游走攒SP时贫弱的输出,战车QTE也可以触发深红的QTE。

    与「深红」相性 普通层:S BOSS层:C

    2:「山吹」:「山吹」的罩子可以提供给「深红」更优秀的输出环境,「山吹」与「战车」一起的话可以利用「潜伏者加农」的眩晕来触发「战车」QTE再通过「战车」的QTE。「战车」开启大招黑洞的时候「山吹」三蓄对一堆怪造成伤害回复大量SP 然后开启大招打多个怪快速提高血线。

    与「深红」相性 普通层:A- BOSS层:A

    3:「鬼铠」:「鬼铠」的作用主要体现在对BOSS战,「鬼铠」平A打出感电之后「圣女」开大,然后切换「深红」QTE出场开大打出高额的雷电与物理伤害,普通层并不适合一起出场。

    与「深红」相性 普通层:C BOSS层:A

    4:「圣女」:「圣女」+「战车」的话可以弥补「山吹」+「战车」的低机动性,2S的「圣女」大招也对深红爆发有巨大的帮助,「圣女」的站场能力也是最优秀的,而且「圣女」+「深红」+「战车」的组合无论是QTE还是爆发以及站场个人认为都是最优秀的。

    与「深红」相性 普通层:A+ BOSS层:S

    5:「凯旋」:「凯旋」对比「深红」平时的输出能力更加优秀,「凯旋」的闪避眩晕触发「战车」QTE也是很好的打AOE方法,「凯旋」大招被动破甲结界对结界内怪伤害提高配合「战车」大招聚怪可以让深红的爆发达到新的高度,达到一波清场的作用。

    与「深红」相性 普通层:S BOSS层:A

    6:「游侠」:「游侠」也拥有优秀的聚怪手段,以及优秀的游走补连击防断连能力,不过与「深红」同为机械,会让单个崩坏兽变得非常难以处理。

    与「深红」相性 普通层:A BOSS层:C

    个人推荐的「深红」队伍为:

    普通层: 「深红」+「圣女」+「战车」

    「深红」+「凯旋」+「战车」

    BOSS: 「深红」+「圣女」+「鬼铠」

    「深红」+「圣女」+「山吹」

    「深红」+「圣女」+「凯旋」

    二 「深红」所在的队伍各个角色的定位 以及优劣势

    「深红」+「圣女」+「战车」:我个人推荐的队伍之一

    「深红」:提供队长技能加成,压制生物怪的同时依靠圣痕「圣诞姬子」下的铃铛快速回复SP,单体破盾,提供爆发性输出,装备成型时可以一个大招扫完黑洞里除了崩坏兽以外的怪。

    「圣女」:负责提供眩晕以触发「战车」的QTE,可以带柯尔特也可以不带柯尔特利用出场直接打出眩晕来触发战车QTE,当「圣女」2S时大招还能提高攻速与移速,让「深红」输出更高,也拥有优秀的站场能力,闪避的单体时空也能触发「深红」的QTE。

    「战车」:负责副输出以及聚怪控制,QTE的强力控制之后有安逸的打SP时间,SP打足之后找好墙角 让SP足够的「深红」打出一波爆发以完成清场。

    优点:站场优秀,续航高容错高,QTE的触发非常方便不需要借助武器,「圣女」2S后有着极度可怕的爆发。

    缺点:面对只有的大盾时候(不是闪电)较为无力,「深红」与「圣女」都会被频繁反弹导致对大盾的无力,而且大盾攻击欲望低下 难以利用「圣女」的控制对其造成伤害。

    「深红」+「战车」+「山吹」

    「深红」与「战车」:与上述类似

    「山吹」:山吹不同于圣女的是没有圣女的优秀机动性与频繁触发时空,但是山吹的罩子能免疫许多擦伤,同时让泰坦蓄力对你没有硬直,由于要打出战车QTE,山吹必须带「潜伏者加农」,不能带激光的话SP需要控好,机动性的低下换来的是举盾第一下的必定格挡,练习得当盾反也是非常好用的,在深红SP没有准备好的时候,战车SP溢出的话可以用战车的黑洞让山吹打出大量SP并开大提高血线。

    优点:QTE触发轻松而且「深红」的攻击难以被单个怪物打断,一波爆发后也能通过打死最后一个怪打出下一场需要的SP。

    缺点:双板鸭的机动力低下,在「战车」与「山吹」SP都低的时候变得非常难受。

    「深红」+「山吹」+「游侠」

    「深红」:在这套体系里「深红」没有像「战车」那样打极端爆发的办法,但是「游侠」频繁的黑洞会令「深红」的SP迅速提高,能够更快的攒出大招以打输出,同时「游侠」的存在让深红的输出压力减少了许多。

    「游侠」:远程输出,频繁的聚怪,调整位置,以及负责打死「深红」开大没有打死的剩下的。

    「山吹」:在这套体系里由于黑洞的频繁聚怪,「山吹」的SP变得极度富余,可以频繁的奶甚至用大招来打控制触发「深红」的QTE来打伤害。

    优点:频繁的黑洞令「山吹」与「深红」打SP速度变得很快,爆发间隙短,双输出令「深红」输出压力减小。

    缺点:输出基本都是机械属性,导致崩坏兽变得非常难处理,特别是大盾。

    「深红」+「凯旋」+「战车」 我个人推荐的队伍之二

    「深红」:与头两套阵容类似

    「凯旋」:强力的副输出,当崩坏兽为主要敌人的时候甚至可以当做主力输出,游走攒SP,利用极限闪避的眩晕来触发「战车」打出控制以及AOE伤害,以及负责补刀「深红」爆发后没有打死的崩坏兽。

    优点:三色队伍让输出没有短板,「凯旋」对崩坏兽的爆炸输出令「深红」输出压力减小了许多,对大盾与闪电输出也不再那么无力,「深红」只需要打死泰坦与死士即可。在「凯旋」极限闪避之后「战车」的QTE出场后使用黑洞后的配合非常完美,可以配合「凯旋」进行稳定的回复,也可以直接选择「深红」输出,也可以选择「凯旋」打一套蓄力,再用大招,最大化增幅「深红」的爆发。

    缺点:凯旋的大招所需SP颇高,爆发空隙比较长。凯旋与深红都需要S,需要一阵子准备时间。

    BOSS层的选择:

    双修向:「深红」+「圣女」(提供队长技能)+「鬼铠」:

    「圣女」提供控制,「鬼铠」提供感电与空隙期闪避与输出,「深红」在感电情况下伤害更高,如果拥有「极光斩舰刀」的话,开启斩舰刀的主动可以叠加「鬼铠」的感电,令「深红」爆发更高。

    优点:极高的爆发迅速击杀BOSS。

    缺点:深红的爆发如果不足以击杀BOSS的话稳定性会有所下降。

    物理向:「深红」+「圣女」+「山吹」(提供队长技)

    「圣女」提供控制,「山吹」提供更好的输出环境,「山吹」的队长技能对于以打物理向的「深红」有很高的增幅,打好完美的话暴击输出十分可观。

    优点:「深红」输出环境极好,可以很安逸的打出爆发,「山吹」的存在也使BOSS层稳定性更高。

    缺点:破盾之前输出较低,往往需要较长的准备时间。

    物理向:「深红」+「圣女」(提供队长技能)+「凯旋」

    「圣女」与「凯旋」提供控制,「凯旋」的破甲结界增幅深红的物理伤害,令「深红」的爆发能力更高。

    优点:爆炸般的暴击数字,开启三个大招破盾后几个爆击便可击杀BOSS。

    缺点:物理类型的缺点类似,需要较长的准备时间。

    三 :毕业武器选择

    「深红」的武器,其实没有什么好挑的,之前很多人在讨论斩舰刀与电锯谁是毕业装,其实目前「深红」并没有什么提高极大的武器。「深红」并不会很挑武器,水晶池的武器优势也就是升星之后攻击力比较高而已了。

    尼德霍格翼爪:电锯的被动因为「战车」的存在以及BOSS不吃这些类型加伤的设定(BUG)还有其低下的概率和持续时间,意义也不大,主动的连击对沙皇套「深红」有一定的作用,不过也因为25的SP消耗显得平庸。

    日炎大剑:日炎的主动可以触发「深红」的被动加伤然而跟电锯一样,由于「战车」的存在,常时不需要加伤爆气时有黑洞的流血,也就都显得没有意义了。

    极光斩舰刀:斩舰刀的被动相对另外两个显得稍微有用一点,但是怪物的抗性问题导致麻痹时间特别短,除了SSS的「深红」能比较经常用到,其他评价只有闪避能触发,斩舰刀的主动对于SP并不多的「深红」在普通层并没有什么意义,普通层并没有多余的SP来用斩舰刀的主动了,斩舰刀的主动也只有体现在对BOSS身上,33层速杀板鸭的时候,伤害不足的话还是可以利用斩舰刀的主动提高雷电伤害来增加同时间内的爆发来速杀板鸭。

    四:圣痕的选择与搭配

    「深红」与「战车」的组合的时候

    毕业装备选择:

    沙皇套对于打爆击的装甲都是极大的提升,如果有信心不断连的话,可以选择沙皇套。不过个人认为沙皇套的连击限制并不适合普通层作战的深红,深红还是比较容易断连的。深红作为爆发点,个人更加推荐艳后这种异常高额加伤,深红的普通层建议:

    沙皇套

    艳后上+艳后中+姬子下

    艳后上+沙皇中+姬子下

    艳后上+沙皇中+艳后下

    普朗克出来后:艳后上+艳后中+普朗克下=完美毕业

    姬子下是优秀的攒SP圣痕,SP对「深红」来说就是伤害,普朗克是即将出的一个特殊圣痕,5星的时候减少51%的移动速度增加41%的攻击速度,增加攻击速度侧面来说也是加快SP获取,也能让爆气时的「深红」更加疯狂。

    艳后上由于「深红」的快速破甲,让艳后上的加伤成为常驻,「战车」的黑洞的群体眩晕,让带了艳后中的「深红」爆发变得极度的可怕。艳后的两件套效果可以抵消一半的普朗克负面效果,令减速不会那么难受。

    而BOSS层的选择是:

    沙皇「叶卡捷琳娜」套装

    沙比上+沙皇中+阿提拉下

    沙比上+沙皇中+普朗克下(最完美的对BOSS)

    很多人认为沙皇套是「深红」的毕业套,其实不然,沙皇套在达成70连击的时候会变得极度可怕极度强力,高达3.2倍的暴击伤害,高额的攻击防御,造成巨大伤害的同时减少了深渊的自然伤害,但是「深红」并不是「强袭」,没有很好的防断连手段,也没有迅速打出高额连击的手段,还有更重要的一点,当「深红」进入BOSS层的时候,达成70连击时,BOSS往往已经濒死。

    沙比上是很多人争议的一点,有不少大佬表示「深红」应该纯物理,没有带元素圣痕的必要,实际上「深红」的元素伤害并不会很低下,爆气状态下的附加伤害高达1500+,50级的磁暴也就是1911的固定伤害,带一个沙比上能够有效增加并不会贫弱的元素伤害,带沙比上的很大原因也有一块是单独的上部位并没有很适合对抗BOSS战的。

    沙皇中与阿提拉下是类似的放在一起讲了,在BOSS战的时候,往往是「圣女」先打前10多下,然后开大「深红」出场开大,由于判定稳定,实际上一刀有两次攻击,当连击在30出头的时候,BOSS的盾往往破掉,这时候也能触发沙皇中与阿提拉下的高额物理伤害增加,更快的击杀BOSS。

    普朗克下的攻速增加对深红有着巨大的帮助,提高攻击频率意味着元素伤害也能受到增幅,极大的提高了深红的输出。

    平民装备选择:

    由于「战车」的存在,对眩晕敌人的伤害增加的圣痕显得特别实用。

    较低配置有以下选择

    普通层:

    特斯拉套:三件套雷电伤害的增加让大招威力上升,两件套的肉身锁定对破甲敌人加伤也能常驻,上的麻痹增伤能经常通过极限闪避触发,下的眩晕增伤能够依靠「战车」的大招来触发。不过防御是一个问题,带特斯拉套的「深红」站场能力会相对比较薄弱 依靠其他人来触发QTE以及提供输出环境来攒SP。

    阿提拉套:阿提拉套的属性相对特斯拉套优秀很多,不过技能并不适合容易断连的这几个「深红」的组合,尽管如此,三件提升会心,两件提升SP上限与爆击伤害效果确实很棒,如果不想升级其他散件或者没有其他散件的话,用阿提拉套也是可选的。

    当有部分散件的时候可以选择拆套装,阿提拉下,伊丽莎白中 特斯拉上与特斯拉下都是可以用单件。

    上部位单件选择:艳后上>沙比上>公主上>牛顿上 其他的选择补套装效果吧

    中部位单件选择:【(战车体系)艳后中】>沙皇中>龙马中>沙白中 如果没有好选择就补套装效果

    下部位单件选择:普朗克下>姬子下>阿提拉下>特斯拉下 下部件一般都会选择姬子下,相信大家也都有。

    对BOSS层:

    阿提拉套

    阿提拉下+沙白上中

    公主上+沙白中+阿提拉下

    公主上+沙白中下

    上有沙比可以带沙比(前提是沙比等级高),中有沙皇可以带沙皇,下如果没有自信快速解决的话带姬子下效果也很好。

    「深红」+「游侠」+「山吹」组合的时候

    由于有了「游侠」,连击变得相对轻松的情况下,圣痕选择相对战车体系的时候,眩晕加伤圣痕会不加考虑,更加倾向考虑连击圣痕。

    五:打法组合与思路

    普通层:深红+圣女+战车:

    QTE触发方便 不需要柯尔特可以解放圣女武器,QTE能相互触发,大招组合毁天灭地。当第一波怪出来的时候利用深红蓄力拖刀击飞怪物,圣女出场击中空中的怪物眩晕来打出战车的QTE,同时攒出足够的SP。第二波怪出来的时候QTE触发后找机会让战车对墙角开黑洞,然后切换圣女大招(2S或如果有必要)以及深红大招,利用战车黑洞的流血以及结束的眩晕让深红打出爆炸伤害来清场。SP不足的时候利用简易的QTE触发打出一定的伤害。

    手残楼主也录了几层,之后上传完成之后补发

    BOSS层的思路上面也都有分析

    这是电锯+沙皇套大佬的测试 稍后我会补上自己录的侧重双修的击杀红莲33的视频

    关键词:崩坏3rd 深红 崩坏3rd深红

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