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    盐和避难所(SaltandSanctuary)一周目大剑开荒加点攻略

    时间:2016-12-07 分类:QQ游戏攻略 人气: 1651 编辑:Admin_qqzy

    盐和避难所(SaltandSanctuary)一周目大剑开荒加点攻略

    职业选用,

    骑士、圣骑士、牧师

    首选牧师,只想看加点的可以跳过1楼

    原因如下

    ⑴能更轻松地干掉无言深渊,能干掉无言深渊凭借以下3个优势

    ①所有职业出生时的血量上限不同,1级的只有100,3级的有105(2级的不太清楚),但是血量都是100,打无言深渊需要裸体翻滚打,无言深渊对付裸体的一击大概100.4的伤害,在出生不选小红瓶的情况下(很明显不会选这个),只有牧师和圣骑士能凭借自带物品把血量回到105,不会被秒杀,提高容错率

    ②牧师自带戒指可以把最低精力锁定在四分之三以上,虽然用一次小回复会减,但是最低值比别人高,出生是80点,最低是60点,足够翻滚加一次攻击,其他职业有可能会因为持久战导致满体力不足以支撑1次攻击1次翻滚,尤其是骑士,骑士对无言深渊的伤害比牧师、圣骑士低不少。

    ③牧师自带单手锤,无言深渊的斩击抗性是50%,打击抗性是33%,因此用锤是最好的(

    匕首飞踢你确定你能保证不被打死吗),牧师还自带3张圣纸,能更快地解决无言深渊。这里插一句,其实圣骑士的单手锤还要高不少,回血还不减精力上限。

    ⑵自带的1级祈祷非常有用,这就是我们首选他的原因,虽然我们加点并不加祈祷,但是1级的奇迹都是对我们很有用处的:

    ①小回复,保证了我们的续航,前期不用把技能点点到血瓶上

    ②包扎,回血量上限,同样保证续航

    ③圣光,保证我们在暗处仍能双手作战,节省了护符戒指位

    ④神圣防护,增加物理抗性,不过不太清楚加的数值和智力有没有关系,有可能用处不大,但是有胜于无。

    以下以牧师为标准,介绍加点,骑士和圣骑士可以自己对比,差别并不大

    1. 首先点出3级剑战士,需要11个暗之珠(如果我们开头打了无言深渊,升完级刚好有11个暗之珠), 由于自带的锤力量补正高,所以打沉浸骑士时会很轻松,因为沉老师斩抗是47%,打抗是0,如果是骑士拿着力量补正E的剑打,就算升了11级,打沉老师一下也才7点血左右,牧师能打到20多(当然,圣骑士会更高)

    此时我们的属性是力量14、敏捷6、意志6、耐力

    路线如下图



    2.点出1级盾牌,取消1级枪兵。

    到了微笑村我们能拿到第一个灰之珠,并且能买到神器盾牌乌贼盾(相对于铁教开局而言)。枪兵牌照加的敏捷对我们毫无意义,去掉了顺带还能提升一下幸运值。

    需要1个暗之珠1个灰之珠,需要的暗之珠绝对值为0。

    此时我们的属性为力量14、敏捷5、意志7、耐力6。



    3.点出5级剑战士,取消过路点的一点敏捷。

    拿到大剑一直点力量就对了,当你能一击秒杀大部分小兵时,什么都不是问题。

    需要13个暗之珠1个灰之珠,暗之珠绝对值12个。

    力量24,敏捷5,意志8,耐力7。



    4.点出1级重锤头。

    在沉陷要塞捡到的战锤对于我们来说帮助很大,何况大锤牌照还加力量。

    需要2个暗之珠。

    力量25,敏捷5,意志9,耐力7。



    5.点出5级守卫。

    由于50力量后加成收益大幅减少,我们使用的又是双手武器,力量+50%,所以力量到了34就可以考虑点别的了,点出5级守卫的路上,我们的力量能加到28,配合铁匠手套,硬板金指环,刚好34,盾牌的牌照加的又是意志,对我们来说正是力量瓶颈后最应该加的点。

    耐力8也是个非常微妙的点,配合铁脊髓指环耐力11,负重为51.5,我们拿大锤戴铁匠手套南瓜套帽负重是25,51.5刚好保证我们的负重在50%以下。

    需要19个暗之珠。

    力量28,敏捷5,意志25,耐力8。



    6.点出5级重锤头。

    25的意志在一周目足够用了,而负重要加上去太难,所以这个时候我们就可以无脑点力量了,而5级大锤 三合锤非常强,配合坚石护符可以把大多数敌人打得还不了手,碰到骑士之类的怪物完全不需要弹反,非常强悍。

    需要24个暗之珠。

    力量50,敏捷5,意志27,耐力8。



    后续的话就自己发挥了,可以点出4级轻甲穿毕业轻甲-血脊,也可以继续点狂战士牌照,同样加力量,如果想穿重甲建议还是先点轻甲,光是重甲牌照加的耐力不足以穿上重甲,穿上后也会大幅影响速度。

    一览图,总共需要68个暗之珠、2个灰之珠

    关键词:盐和避难所 盐和避难所大剑 盐和避难所攻略

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