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    元素魔法之战IV1.06f全职业怎么打攻略教程

    时间:2016-11-13 分类:QQ游戏攻略 人气: 1119 编辑:Admin_qqzy

    出门技能:生命之泉2级/生命之泉+生命恢复

    全套技能:生命恢复+光明之触+冥想+治疗波+治疗之光/神圣之光+元素护盾+潜能/激励

    技能等级优先:冥想》生命恢复》光明之触》治疗波》治疗之光=神圣之光》元素护盾=潜能/激励

    基础装备:妖术之杖+创世指环+祈福xN

    属性加点:全智力

    暴击奶(娱乐向奶妈,欧洲人专用):

    曾经很火的打法,如今在路人局依旧火。但在时间的洗礼下暴击奶由于其不稳定性和极高的装备需求变得越来越不受欢迎,所以请谨慎使用暴击奶,实在是坑队友(除非你运气非常好)。致命一击提供的回蓝挺可观的,续航方面优于法效奶。

    出门技能:生命之泉2级/生命之泉+光明之触(千万别开局学致命,简直是丧心病狂般的坑)

    全套技能:光明之触+群体治疗+神圣之光+治疗之光+治疗波+致命一击+任意

    技能等级优先:光明之触》群体治疗=治疗波=治疗之光》致命一击》神圣之光

    装备:无尽希望法杖x1+月神之杖x5

    属性加点:推介力量加至900+难度x100血上限,其余加智力;若能熟练使用“元素护盾”自保可全智力。

    注意:经测试发现“无尽希望法杖”的被动有内置CD 24秒,所以不要期待这个被动,仅仅是锦上添花的作用。

    挂机奶(娱乐向?这根本就是100%坑队友):

    通过可以自动释放的“治疗术”挂机治疗,其余全是被动,挂机治疗听起来是挺牛逼的,然而治疗量又低又慢。卧槽你真不怕队友打死你。

    出门技能:治疗术+致命一击

    全套技能:治疗术+致命一击+冥想+大地光环+炽热能量+法术操纵+辉煌光环

    装备:无尽希望法杖+祈福+月神杖x4

    属性加点:全智力。

    奶妈实用技巧:

    1.这点非常重要!任何会产生治疗量(使用后会在人物头上出现绿字的“+xxx”,泉水,战绩药,商店药,泰坦之力,不灭护盾以及闪避这些属于生命重置不算治疗量;人物满血时对其治疗也不会产生治疗量)的技能或者道具都是有仇恨的,大量新手奶妈死于此因!所以千万别在出怪的时候马上加血,会造成全屏仇恨,你可能会死得很惨,所以一定要趁着每波怪中间的休息时间把队友刷上,然后等MT拉完怪再开始治疗,如果情况实在紧急,可以刷完队友后给自己上盾上恢复然后过量刷血以自保;

    2.前期奶妈的难点在于缺蓝,所以技能都以高性价比为主(泉水/恢复等),后期泉水由于无成长性则洗掉;同时,和MT一样,仓库里随时准备好蓝瓶;

    3.奶妈不要做完美主义者,不要为了队友一点点的损血就去治疗,会造成极大的溢出,白白消耗掉宝贵的魔法;队友如果有复数且快速掉血,也不要着急一下次甩出一大堆技能,因为之后你就无计可施了而且溢出非常大,最好的办法是让所有人保持一个稳定的血线即可。

    4.“生命恢复”是奶妈的MVP技能,因为它可以多个同时叠加生效,因为其cd短所有一个奶妈可以同时给一个目标同时叠上3个恢复,产生的治疗量一般都会比其他技能的总和还多;“光明之触”使用后4秒内对同目标的下个治疗技能效果会加强30%(生命恢复,气雾或是用群体治疗/治疗之光蹭到无效),善用此技能刷T,效果更佳。

    5.若队友中有使用“绝望法球”或者“灵魂打击”这种需要放血来提高输出的,就不要给他刷满血甚至是不要去理他,可以给一个“元素护盾”保护,直到出现危险再去加血。

    6.奶妈要学会自保,远离aoe和怪物,尽量不吸引仇恨;学会随时给自己套上“元素护盾”是一个熟练奶妈的必修课程;

    7.远离“恶魔守卫”(技能“末日”杀死怪物后可能会产生的召唤物),该召唤物在3分钟后会叛变,99%都是优先攻击奶妈而且仇恨值相当高,MT很难拉回来,而且恶魔的技能伤害非常要命;

    8.当你发现你实在是无法救到你的所有队友时,要学会选择放弃掉哪个队友来拯救更有价值的队友,这其中可能包括你自己,虽然很无情但很重要。比如上述①中的仇恨问题,在后面的关卡中怪物攻击力非常高,如果有队友作死输出奶妈很可能要被迫放弃掉这个队友来保护自己,以免为了一个人的生死导致后面没人加血。

    辅助:

    几乎不需要出装备,技能很简单,数据榜上总是看不到他,辅助永远是个被大多数人忽视的职位,甚至有些人认为辅助没有存在的必要性。

    这种人要么是不了解这个游戏,要么就是个蠢蛋。

    辅助是这个游戏的精髓之一,可以一个人发挥数人的力量(最简单的例子:4级的嗜血和月能就可以将4个dps的输出提到8个的程度),关键时刻还可以拯救世界。低难度下可能不会很明显,但高难度下没有辅助简直就是直接进入地狱模式一样。辅助其实是这个游戏里最难玩好的职位,有着最高的随机应变能力需求和最高的队伍沟通以及观察能力需求,而且需要对游戏了解才能发挥出实力。不少人可能以为学个嗜血,甚至是学一堆光环傻站着就算是辅助了,更有一批人把挖宝当成辅助来玩,这样子的辅助根本还不如一个AI有用,也许不要这个人还更好。尤其在高难度下,辅助玩得好能让队伍一帆风顺,玩不好就足以直接团灭。辅助在队伍中的作用相当于司令塔。

    辅助三大要点:勤挖宝;观察局势;养人。

    挖宝图可以参考:http://tieba.baidu.com/p/4252179178

    打辅助开局买个锄头挖宝,其他装备都是不需要的,3个光环道具也就高难度下需要用,而且要用也是后期才出,所以前期把钱全部给队友才能更好地增强队伍实力。撑血对辅助来说是没什么意义的,因为除非MT完全不拉怪,不会有怪物去打辅助,只要加力量加到能不被一些技能秒杀即可;缺蓝的话,随时备着蓝瓶即可。

    辅助需要花钱的情况只有这些:买锄头,买斧子,买蓝药,买光环,买防护卷轴,买十字架,洗技能。

    以下分为路人辅,骨灰辅,疯专辅,附加一些应变对策。

    路人辅(新手-专家难度或队伍实力低时适用,单个辅助):

    基础技能:嗜血术(全队增加攻击速度和法术效果,建议满级)

    +水之护罩(抵挡魔法伤害,战士难度以上推介满级)

    +缠绕(控制精英怪物或者打断读条,1-2级即可)

    其他技能:

    辉煌光环(路人局神技,因为不会控蓝的人太多了)

    保卫光环(增加护甲和魔抗,队伍里有脚男的话就不必学了)

    群体驱散(驱散队友的DEBUFF和怪物的BUFF)

    月能(提升20%攻击力和60%法术效果。月能在路人局里比较蛋疼,只有极少人懂得站进去,看到会玩的dps可以学一个给他)

    起死回生(按生命上限百分比治疗队友并增加护甲,救人神技)

    震慑怒吼(降低怪物攻击力。MT血掉得太快就学这个)

    减速(大幅降低单体怪物攻击和移动速度,主要针对第八关绿龙)

    腐蚀蜂群/精灵之火(降低怪物法术抗性/护甲。不过路人局能把dps玩好的人不多,多半情况下没必要学,因为打太久很费蓝)

    诅咒(提高怪物受到法术伤害并降低命中率。同上,多半情况下没必要学)

    装备:坚定指环+过期的巧克力+硬化的面包(三个光环护甲效果可叠加,回魔不叠加),妖术之杖(光环加7点护甲还带控制的神器,不过出这个自己拿着还不如丢给奶妈加治疗量)

    属性加点:力量加至1300血,剩下都加智力。

    骨灰辅(骨灰难度下主打提升队伍输出和保DPS,分双辅和单辅,通常为双辅):

    双辅型:

    辅助A基础技能:嗜血术+月能+魔法迷雾+水之护罩+诅咒/强击光环

    辅助B基础技能:腐臭蜂群/精灵之火+月能+魔法迷雾+水之护罩+保卫光环

    拉狗在此不提,详见:http://tieba.baidu.com/p/4341751067

    其他技能(4-10关用):

    群体驱散(从第七关开始两个辅助都需要学,十一关删除)

    起死回生(救人必备神技)

    缠绕(一般用于控制MT漏拉的怪,没必要盯着精英怪控)

    金钟罩/精灵熊(MT拉不住boss的话可以学这个保DPS)

    万象天引(专门用于将大型怪物卡住。滑稽)

    其他技能(11关专用,主保T):

    醉酒云雾(降低BOSS的命中率,主要为了降低剑圣破甲的几率)

    震慑怒吼(降低BOSS攻击力)

    起死回生(按生命上限恢复血量,不过主要是为了给T增加护甲)

    冰霜护甲+冷若冰霜(给MT加护甲用)

    减速(降低boss攻击和移动速度,不过性价比很低)

    雷雨(降低12%攻击速度,只剩下10个技能点时可用)

    圣光护盾(触发治疗量忽略不计,主要能增加15%治疗效果)

    生命恢复(带妖术的辅助可以学恢复一起刷T)

    精灵之火(MT拉不住仇恨时用)

    时光停留(可以打断恐惧魔王放地狱火和剑圣的剑刃风暴,代价是队友可能会喷你)

    辅助A装备:无(带药水和捡垃圾即可)

    辅助B装备:坚定指环+过期的巧克力+硬化的面包+妖术之杖(奶妈不要的话就辅助拿)+战斗号角(挖得到的话)

    单辅型(单辅技能套路比较固定,没什么好选择的):

    技能:腐臭蜂群+嗜血术+月能+保卫光环+魔法迷雾+水之护罩+群体驱散

    (十一关将保卫光环和群体驱散删掉换成醉酒云雾+诅咒即可)

    装备:坚定指环+过期的巧克力+硬化的面包+妖术之杖(奶妈不要的话就辅助拿)+战斗号角(挖得到的话)

    疯狂辅(疯狂模式下专用,主要以保T为主):

    基础技能:

    嗜血术(全队增加攻击速度和法术效果)

    +保卫光环(增加护甲和魔抗,队伍里有脚男的话就不必学了)

    +水之护罩(抵挡魔法伤害)

    +减速(大幅降低怪物攻击和移动速度,主要针对第八关绿龙)

    +醉酒云雾(大幅降低怪物命中率,疯狂模式小怪很多,酒雾很实用)

    其他技能:

    震慑怒吼(大幅降低怪物攻击力)

    起死回生(按生命上限百分比治疗队友并增加护甲)

    群体驱散(驱散队友的DEBUFF和怪物的BUFF)

    辉煌光环(不会控蓝玩家的福音)

    缠绕(控制精英怪物或者打断读条)

    装备:妖术之杖+坚定指环+过期的巧克力+硬化的面包

    疯狂难度最大的难点就在于每一关的3,4波出的精英怪是2只,尤其是第八关的双大龙,喷起T来像切菜一样,用上妖术,减速等控制技能减少MT的掉血速度是过关的关键。

    DPS:

    此游戏最大的亮点就在于DPS系统的千变万化,有着冰,火,电,暗四种法术类型以及物理,召唤两种物理输出,还有元素特有的“绝望法师(输出类型上属于法术)”,这些技能可以根据不同的搭配产生各种各样的效果。

    要将DPS玩好是非常困难的,不亚于辅助,DPS在技能装备的选择上,输出手法的考究,和对局势的判断都有着相当高深的学问。然而,DPS玩得好并不是说输出打得高就行,一个娴熟的DPS要对控蓝,仇恨控制,走位,应变能力以及计算能力都有所掌握。举几个反例:即使是现在,还是有不少老玩家,虽然输出打得狠暴躁,但是一旦发生意外,就会变得手足无措,然后站着等死或者瞎操作一顿;有一些玩家可能很喜欢甩技能,在某一波关卡中打出了很高的输出感觉很得意,然后很快就发现自己没蓝了,只好站着干瞪眼;还有一种更糟糕的就是看见怪物就使劲打,不等MT拉怪的,纯粹属于作死。上述的DPS都是没什么意义的。

    DPS的手法,操作和心得实在是太多而且太复杂,在帖子中解释会导致内容又臭又长,所以以下只教学技能和装备,有意学习的可以加Q群516804167.

    先贴出DPS需要注意的几件事:

    1.每一波刚刷出来的怪物在没有受到任何仇恨值时,会先将最近的人作为攻击目标,不想挨打就找好站位;

    2.没有信心把怪物或者boss秒掉的话,就请时刻注意屏幕右上的仇恨值,不然被秒掉的可能就是你了,有些持续伤害技能会比你想象的仇恨值更多,注意预判;

    3.不要光顾着输出,看好自己的生命和魔法,后面的关卡还要看好你的状态栏,看好怪物的范围技能,切勿无脑输出;

    4.仓库(F8)里常备蓝药,别总是没蓝了找队友要;

    5.优先击杀治疗系的怪物,然后是法系的怪物,最后再打别的,即使这么做可能会牺牲一些输出但这也是值得的;

    6.第五关绝对不要在任何人身边击杀淤泥怪(实际来看确实很难总之尽量吧)!

    关键词:元素魔法之战 元素魔法之战攻略

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