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    CSOL帕克黑尔M82怎么样? 反恐精英Online帕克黑尔M82评测

    时间:2016-11-03 分类:QQ游戏攻略 人气: 311 编辑:Admin_qqzy

    CSOL帕克·黑尔M82怎么样? 反恐精英Online帕克·黑尔M82评测

    帕克·黑尔M82是csol的第三把类重狙,对比另外两把蛇系狙击,帕克也继承了经典服静步精准的特点,但是单倍狙击镜限制了它的作战距离,较尴尬的伤害和命中率也注定了这把武器无法担任远程杀手的命运。时至今日,早已进入强化所的帕克能否拥有亮眼的表现呢?



    一、基础属性

    起枪价格:$4700

    子弹价格:30发$80

    载弹量:10发(采用7.62mm NATO步枪弹装填)

    备弹量:90-270-500(常规-生化-求生)

    切枪时间:1.25s

    地速:不开镜230unit/s,开镜180unit/s

    换弹时间:3.44s

    瞄准镜倍率:2.74倍

    开镜时间:0.25s(大部分有瞄准镜的武器均为0.3s)

    射速:1.55秒/发

    * 帕克和大部分重狙相同,切枪时射击间隔重置,采用切枪射击的话,射速比普通连射要快,理论上可达1.25秒/发

    二、伤害数据

    三、弹道系统

    【命中】





    *图中的弹孔半径分别对应75m开镜命中的弹孔半径和10m不开镜命中的弹孔半径,单位为unit。这里说明一下,人体的头部模型半径为4.5unit,胸部模型半径为9unit。也就是说,75m距离用帕克并不容易瞄头百分百击中,但是打在胸部还是没什么问题的。至于10m不开镜盲射想打中人就真的得看点运气了。

    对比其他重狙来说,帕克的开镜命中率相比其它两把类重狙稍好,但是和传统重狙根本没法比,在所有重狙当中也处于下游水准。

    【后坐】

    帕克的上扬角度相比大部分重狙来说稍稍大些,但也毫不影响,0.29s即可回复的后坐完全可以在两发间隔内回复。

    生化属性方面,帕克的各项属性与传统重狙大同小异,这里不再多做叙述。

    原厂帕克的优势并不明显,类重狙的静步精准优势也仅仅在经典服才体现出来。低倍镜和较差的伤害命中注定这把武器只能胜任中近距离狙击,而相比同为中近距离作战的类重狙狂蟒之吻,帕克的机动性又被狂蟒压着,这样看来帕克的地位实在是尴尬。那么强化系统能给帕克带来什么样的改观呢?

    一、伤害



    帕克强化伤害不优化甲修,每一格稳定增加8m左右的致命距离,多加几格伤害之后收益其实还是挺明显的。不过鉴于帕克的开镜倍率和命中水准,拿来打远程狙击实在是勉强了些,如果纯粹定位成中近距离作战的狙击的话也不用考虑过多的致命距离。该属性没有硬性要求,能加就尽量加上吧。

    强化价值:5.5分

    二、命中



    从图中可以看出,帕克的命中提升幅度小到连肉眼都很难看清,几乎可以认为是无提升。这一格完全可以当成废点看待了。

    强化价值:无

    三、后坐



    对于这种两发射击间隔足够完全回复后坐的狙击来说,后坐属性废点无疑。

    强化价值:无

    四、重量

    提升幅度不大,但是加满了以后收益也还算可观,满重量的地速已经全面超过了迷彩AWP这个另类的高机动狙(迷彩AWP不开镜地速235unit/s,开镜180unit/s),再加上帕克的强化格子很宽裕,有需求的玩家可以考虑加上。

    强化价值:7分

    五、连射



    帕克的正常连射速度虽不算严重短板但在狙击枪中也处于劣势,但即使是满连射的帕克,对比AWP的1.45s/发的射速还是有一点点差距。而且帕克也可以通过切枪射击大幅度提高打击效率,连射的强化价值真心不大。

    强化价值:3分

    六、填弹

    一格填弹增加一发载弹,满填弹13发载弹量相比其它重狙来说虽有些优势但意义不大,毕竟对于一把重狙来说10发载弹已经是足够用了。如果没别的点数可加的话可以往填弹方向考虑。

    强化价值:5分

    武器定位及强化分析:

    原厂帕克就是一把介于狂蟒和原厂巨蟒之间的游击型狙击,由于开镜倍率、伤害和命中率限制,远程狙击并不是它的专长,利用自身的机动性在中距离地图游走作战才是它的本职工作。考虑到它自身的静步精准特性,放到经典服的战场上还是有些优势的。至于生化和求生模式方面,性能更好的巴雷特都基本退役了更不用考虑它了。

    强化方面,相信大家已经能看出来这把枪强化提升的无奈了,不但没有什么质变级别提升的点,毫无意义的废点还不少。虽说伤害提升的幅度勉强能达到远距离作战的基准,怎奈强化系统无法改变它的命中率,加上开镜倍率限制,空有足够的伤害却打不中人略显无奈,因此别指望让它像巨蟒那样转型传统重狙了,还是干回老本行打中距离游击吧。根据上述属性提升可以看出,真正有强化价值的点实在不多,伤害重量填弹可以优先考虑,其它属性不小心加上了也没多大影响。

    推荐属性:3伤3重2弹,2伤3重3弹,3伤2重3弹

    属性不唯一,硬要说基本要求的话就2伤害以上保证中距离能一枪致死。

    总结:

    强化系统没能改变帕克较为尴尬的地位,即使是完美强化,产物对比原厂也没有什么特别明显的改观。整体强化难度较低,但是强化意义也不大。说句实在的,即使是为了堆个称号或者弄个+8的皮肤随便强化的也无伤大雅,因为强化系统对它的提升实在是不够看。

    强化价值:4分

    关键词:CSOL 帕克黑尔M82 反恐精英Online

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