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战斗吧蘑菇君伤害上限的若干测试和结论
测试用职业和武器:
佣兵64级,游侠75级,光精神弓,各种各样的限制突破装若干。
基本结论:
1. 人物的初始伤害上限是9999。
2. 技能“限制突破”,1级提升伤害上限30000,之后没升1级提升10000,5级提升70000,即伤害上限79999。
测试一:关于佣兵45级被动技能增加伤害上限39999
使用职业佣兵。
装备限制突破等级2的帽子,精神弓的AOE最大伤害53999。
不装备任何带突破限制的装备,精神弓的AOE最大伤害43999。
53999=9999(基本上限)+40000(2级限制突破)+1000(35级佣兵被动)+3000(75级游侠被动)
43999-1000-3000=39999
这39999就是佣兵的45级被动。
结论:佣兵45级被动的意思是使伤害上限从9999提升到39999,想当自带1级突破限制,且不与装备的突破限制相叠加。
PS:总的来说就是个废,你会为了这个被动不带双突破帽子么……
测试二:关于限制突破与小突破的叠加问题
使用职业佣兵
装备限制突破等级2的帽子,精神弓的AOE最大伤害53999。
装备限制突破等级2的帽子,和小突破等级1的手套,精神弓的AOE最大伤害53999。
装备小突破等级1的手套,精神弓的AOE最大伤害43999。
结论:小突破和限制突破不叠加。
PS:反正这个都知道了,顺便测试的。小突破才不是加30000,因为佣兵的45级被动相当于限制突破1,所以两者选其大被抵消了。至于具体数值我懒得测了,反正估计也没人会放着限制突破不用去用小突破的。
测试三:关于限制突破与提升限制的叠加问题。(这个测试的结论很重要)
使用职业佣兵
装备限制突破等级2的帽子,精神弓的AOE最大伤害53999。
装备限制突破等级2的帽子,和提升限制等级1的鞋子,精神弓的AOE最大伤害56999。
懒得截图了,直接打描述。
提升限制——给予敌人伤害的极限值视技能等级高低上升3000~5000。
因为是1级加了3000,和测试结果从53999上升到56999增加了3000相符合。
结论:限制突破和提升限制相互叠加。
PS:这类装备基本被我们忽视,但是因为伤害上限是可以叠加的。所以在8人本之类因为一大堆buff很容易就能达到极限值的环境会有一定的用武之地。没有同一技能系列的粉装,有的大佬可以测试下。
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