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    侠客风云传前传1.0.2.3可入队队友四维评测

    时间:2016-10-16 分类:QQ游戏攻略 人气: 125 编辑:Admin_qqzy

    侠客风云传前传1.0.2.3可入队队友四维评测

    1根骨=9血

    1悟性=4内

    身法和臂力加成有变化,大概十来点加1点对应的暴击和反击

    下面开始截图测评,先上大师兄



    大师兄四维还是不错的,就是腿短点,身法不够,学不了移花,四维和=326



    二师兄四维=331,没法学空明,四维也不俗



    小狐狸四维和=293,闪避流,能学移花和气定,感觉还可以,主要是后期内功又多又强,前期一般



    医仙四维和=220,前期英雄,后期发育感觉不太好,奶量感觉不够,BUFF没萧复和塔娅强,但是过无名冢还是得靠她,过完我就换萧复单奶了



    四维和=230,前期侠客,血少会逃,前期小偷,用着很累,打完无名冢我就换胖子了。



    四维和=306,能上300的都不错,中后期大AOE奶,极好用,培养时注意尽量把臂力和身法能养到80,多两个被动技会厉害很多



    四维和330全队友排第二,仅此于荆棘,技能打BOSS强,值得多周目培养,建议放养学吸星和天外,后期再带着打BOSS用,真主角毕竟还是真主角



    四维和=324,几乎全程带着直到最后一战打辟邪,毕竟有拉人神技,有不动平时的战斗不用拖那么久,被动技也就没移花而已



    四维和=307,个人感觉平时打群架用还不错,但是打BOSS觉得上傅剑寒更好,倚天剑的西方异金感觉偷起来还是蛮麻烦的,而且连斩是在后期才有,所以我觉得一周目用过之后会想换其他队友试试。



    四维和294,整一个反伤流东方未明,井中八法,慈悲刀法,斩浪,阎罗刀,都是神技,三大最强侠客之一



    四维和275,略低,听说很多吧友说很强,但是一周目没用过,新开周目试试,听说反伤也很厉害还自学九阳



    光骑士精神这个技能,第一BUFF辅助位当仁不让,四维和=220,打辟邪老人想两回合打赢必带



    四维和=258,腿短且只有一个被动技,输出防御都不及龙墨,感觉不够强啊



    后期侠客,四维和303,其实感觉不弱,但是估计没多少人想用吧,感觉武学和内功都不强力



    四维和=294,身法需要练个内功能上80,而且很后期才能入队,感觉一般,不如中期就能入队的龙墨



    四维和=256,武功还会抢不动的,感觉还是练不动好点

    关键词:侠客风云传前传 侠客风云传前传队友

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