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    巫师3血与酒DLC流派和技能新手攻略

    时间:2016-07-19 分类:QQ游戏攻略 人气: 170 编辑:Admin_qqzy

    巫师3血与酒DLC流派和技能新手攻略



    首先告诉大家刚开始打其实不用太过纠结流派。因为衣服常换,技能没成型,无所谓什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合适的套路才重要。然后我讲一下萌新最容易懵逼的流派的问题。

    流派一般说的是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲)这3个;DLC又加了狼,毒蛇,飞狮(都是中甲)。

    一般来说,穿哪个重量的套装***就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊。

    (***猫,狮鹫,熊,狼,毒蛇,飞狮都有自己的狩魔猎人套装,并且可以升级,等级分为:初等 强化 高等 极品 师匠;二周目的时候要重新收集并制作,不过名字前面加了个“传奇”,属性会好点)

    那么重量到底和流派什么关系?

    3个重量级的盔甲的抗性一般是递增的。穿上之后活力恢复的速度是递减的。

    而活力影响了剑术技能(回旋技能、怒气爆发技能,前者俗称剑舞、大风车,后者称为锄地或拜年剑法),还有法术技能(5种法印)的使用频率,所以就区别了不同的攻击方式,也就是不同的流派。



    关于流派区分的另一个关键点是学派技能——

    打开“能力”技能,有3个黄色的学派技能:1猫学派技巧,2狮鹫兽学派技能,3熊学派技巧。

    猫的是每穿上一件轻甲加一些攻击力(25%额外暴击伤和5%轻击);狮鹫的是每穿上一件中甲加5%法强和5%活力恢复速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%强击攻击力。

    所以为了优化输出,我们穿套装的时候就对应带着相应学派技能——轻甲猫派,中甲 狮鹫,重甲 熊。



    {

    解释一下,狩魔猎人学派套装的属性比一般道具好,而且有有针对性的加成。

    猫 狮鹫熊的狩魔猎人学派套装属性的加成主要分别是:加攻击 加法强加肾上腺素***。

    狼,毒蛇,飞狮其实都是狮鹫派的变种,但因为它们的套装属性不同,大家都习惯直接单列为狼派,毒蛇派,飞狮派什么的。

    上手之后,对比一下它们和猫狮鹫熊的狩魔猎人学派套装就明白了。

    狼,不仅加法强还加攻,所以它自然就是再狮鹫的基础上结合了猫派的特点,稍稍提高了物理攻击。

    毒蛇,这个其实很鸡肋,特点就是护甲高,剑攻高能让人中毒。就当狮鹫或者狼那样玩可以了。

    飞狮,它的特点是加毒性,可以让你吃更多药(也就是强化【炼金】(这个炼金后边再说))。而且它也加攻击。它就比较灵活了,根据技能不同玩什么方向都行。

    }

    ***说到肾上腺素……

    【肾上腺素】就是黄色活力条下面的3个格。成功攻击敌人会积累。每积累一格都会+10%攻击和10%法强。

    另外它还能用在剑术技能(回旋、怒气爆发技能)上,还有能配合一些“能力”技能产生特殊效果,这个具体的请自己看技能的介绍。



    穿上套装,带上学派技能之后,你应该就可以看明白不同流派的特点了:

    猫,皮薄,高攻,少用法印多用轻击速攻,活力恢复较慢;

    狮鹫,防御中等,低攻,多用法印控场、防御和输出,活力恢复速度快(最快,是因为学派技能加成效果远大于重量效果);

    熊,防御高,血多,少用法印多用重击强攻,活力恢复速度最慢。

    所以针对不同的流派特点就要点不同的其他技能。

    猫、熊都主打红色的攻击技能,狮鹫则多用蓝色的法印技能。

    所以,决定你走哪个流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套装和技能影响——

    不是非得穿什么派的狩魔猎人学派套装才算什么流派,比如随便捡一套中量甲就可以走狮鹫流派,只不过衣服属性不如狩魔猎人学派套装好就是了。就算你不带上对应的狮鹫兽学派技能,但你全用了法印技能,那也叫狮鹫派了。

    然后再说一说【混搭】,混搭就是穿不同重量的装备,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

    之所以不凑齐全套一样重量,一般是因为需要的套装属性不同,所以只能混搭。比如狮鹫派为了更高的物理输出可以穿上能+50%额外爆伤的尼夫伽德守卫手套(重甲),但是这样也就会少了一部分学派技能带来的加成效果,这个就看你的需要自行取舍了。



    DLC 资料片石之心,还出了一个非常 逆 天的【注魔】系统,它能给剑和盔甲附加属性,会影响到流派区分。

    值得一提的,和这个流派区分相关的注魔是【改变盔甲重量】:

    这些注魔能随意改变套装的重量,最常用的是将衣服改成轻甲的【轻浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不说了)

    举个例子,熊学派套装是重甲,我注魔熊|衣 服|,用了【平衡】注魔。它就会变成【中量甲】

    更逆天的是你身上穿的另外3件装备也会被视为中量甲。(这三件脱下来之后还是原来的重量)(这意味着你不用担心【混搭】造成的学派技能加成丢失,因为它们的重量变成一样的了)

    然后这就可以用来配合【狮鹫兽学派技能】来大幅弥补熊派活力恢复慢和法印使用频率低的缺点。

    而防御力是靠装备属性里的抗性决定的,注魔不会改变装备属性,所以也就保留了熊套装原先的高抗性(防御力)。

    注魔【轻浮】也一样,配合猫技能的效果最后是进一步提高了攻击力。注魔别的套装也是类似的道理。

    所以可以说【注魔】是非常实用(逆天)的。因为注魔的存在,流派的界线其实被模糊了,因为你可以穿着熊套衣服走轻击路线,也就是猫派打法。这时候你甚至可以说你是猫派的——虽然你穿着熊学派的套装。不过为了不混淆,注魔【轻浮】的熊派,一般直接就叫“轻甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;别的套装也一样称呼,比如|轻甲新月|;注魔【纠缠】的新月就叫|纠缠新月|。

    我设计的新流派【中甲剑术熊】就是利用了【平衡】注魔,强烈推荐

    插一段—要做“注魔”要先下载 安装资料片 DLC石之心,然后做 “符文匠”的相关任务。

    注魔什么时候注都不影响主线,建议20来级就去做,升出2级注魔注上断裂(神好用,能增大剑舞锄地的攻击范围)就行。

    做这个任务你需要:

    1、打一波蜘蛛(推荐用亚登法印,恐惧攻击技能);

    2、一大笔钱给符文匠解开3个等级注魔服务(“平衡”是2级,“轻浮”是3级);

    3、收集相关的符文石好注魔用(捡,制作,或者砸钱买)。

    关于打蜘蛛:

    提前涂好类虫油,点出剑油保护(恐惧攻击技能,提高抗性),带着舞动之星或者龙之梦炸弹。

    一进去只需要对付两三个,慢慢来。你先轻击打一个,把他吓跑,后面那个会偷袭,你看好了趁它靠近就回头打,只要打中了,它就跑不掉了。时刻注意后方。

    然后下去还要打3、4只。在这之前存个档。

    你别往里走就可以一次少打几只。它一不动就是要吐丝,赶紧滚。

    最里面的可以不打,挖完玉就行了。

    然后你就可以注魔了,强烈建议提前做这个任务,而且最好提前刷钱。(注魔—“平衡”“断裂”均为2级注魔,解锁需要15000克朗)

    其他的注魔我推荐补充,纠缠,附身等。关于这些注魔的具体介绍请参考——

    [新手向] 石之心DLC注魔的二三事—@a4380099 —(记得别挖坟)

    题外话说完然后就是||点技能||的问题了:

    游戏一开始的时候,穿着初始套装(凯尔莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后尽早把【战士皮革外套】做好。之后有好的衣服就换,不过尽量保证一套重量是一样的。

    猫、熊都是主剑术的,狮鹫是主法印的。(狼、飞狮、毒蛇可以剑法双修,不过那是后期的事了,先不要管他。)

    如果开始的时候你想往法术流走,先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】。之后就开始点火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因为早期战斗中多用火烧敌人会比较轻松。(人形敌人用亚克西阿尔德 也好使。妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印。)

    后面再点攻击技能,第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】,好保证基本剑伤输出。

    点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,减少因为受伤造成的肾上腺素丢失。

    也可以选择先点其他法印技能,比如亚克西【迷惑术】

    之后看情况点法印技能(阿尔德扫击 迷惑大师),战斗技能(第二个速攻技能),炼金技能(耐性提高 耐力提高)吧。

    一开始就决心走剑术流的童鞋就开始点攻击技能吧,(这个早期会比较考验人)从速攻第一个【肌肉记忆】开始点,然后点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,然后看着往下点轻击技能或者先点强击技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比较好的轻甲,也可以先点上【猫学派技巧】,获得输出加成。

    后期的时候一定要点满【回旋】,点上锄地【怒气爆发】,还有【聚精会神】

    剑术流打什么敌人都是滚刀打法,打一下就跑,别贪刀。其中持单手剑和单手斧的敌人用反击也可以。持盾的必须反击打或者背后打。狗狼,水鬼妖灵的轻击可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻击防御状态的持重武器的敌人或者大型怪,那会导致反弹失衡。

    无论主剑术还是法印。手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾。

    因为熊套装获得晚,所以走剑术的我还是推荐先点轻击。想走熊派的,轻松起见,还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走,因为熊派还得靠拜年剑法输出。初期我还是推荐走狮鹫派的方向,因为躲避+火烧比较轻松。反正以后可以洗点改别的流派。(洗点水1000f一个炼金术师,部分商人,凯拉那有卖)

    ps1:技能一定要拖到右边格子里才有用,突变物也是。颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻,蓝的加法强,绿的加生命。

    ps2:在魔力之所可以获得技能点,所以早期一定搜地图,优先把能去的魔力之所都去了,好点技能。

    这个点技能其实我只说了最早的2种加法,不是很全面,仅供参考。(此插图转自Steam社区)



    然后就剩[炼金]和[突变]没说了。

    【炼金】就是使用煎药 魔药 剑油 炸弹 和炼金技能(绿色)辅助战斗。上述的任何一个流派都可以结合炼金!

    可以说炼金是提高输出效率,保证生存的利器。所以强烈建议大家早期就开始多跑路搜地图,尽量集齐各种蓝图并制作煎药魔药 剑油 炸弹,用好了可以大大减小战斗难度——辅助控场,提高输出。

    吃魔药和煎药都会产生毒性,默认毒性大于75%就掉血。可以通过点技能【耐性提高】提高中毒临界和技能【耐力提高】来提高毒槽最大值。

    因为毒槽最大值和你能用的要都跟收集相关,也就是你有多少配方挂钩,所以注定了炼金术士是成型最慢的方向。早期不建议大家花太多技能点点这个。比较有用的几个炼金技能除了刚才这2个还有这些:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(有对应剑油就能减伤)、协同作用(后期进一步提高输出神技!让突变物最大加成变成60%)、猎人直觉(满肾上腺大幅加伤,适合熊套)、连杀快感(群战提高暴击率)。

    关键词:巫师3 巫师3血与酒

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