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    恐怖黎明(Grim Dawn)1004法爷近战BD攻略

    时间:2016-07-08 分类:QQ游戏攻略 人气: 396 编辑:Admin_qqzy

    恐怖黎明(Grim Dawn)1004法爷近战BD攻略

    前段时间无意中参加了竞速,其实我还是专注奇葩流30年,只是正好反伤巫刃效率高拿出来炒炒气氛。现在回到老路上。会陆续放出一个或多个BD,由于我喜新厌旧所以不保证放出多少个,至少有一个啦。

    这个近战法爷系列第一个就是我们喜闻乐见的弧光大剑!很多人都被酷炫的外观吸引,又苦于坑爹的属性难于建立BD。所以这把大剑在很多玩家的仓库吃灰。由于眼睛流术士被官方定性为BUG,所以拿术士来改改发现,弧光的新BD。

    注意我说的近战法爷不是战法哦,战法不是纯种法爷了。我们的术士才是双法师职业。很多人对这个职业的映像就是脆。但是这次我们颠覆传统,看看六七千血的小法师能有多硬。











    亮点自寻

    有人指出我用沙漏,其实我不排斥这个。用不用自己判断,我不是刻意点的,弧光大剑走虚电伤害就要点天堂矛,天堂矛出来了不点沙漏,我傻还是怎么的?

    不用沙漏完全可以刷,BD本身硬度超出常理,没了沙漏无敌和爆发只是慢点,完全可以玩。讨厌沙漏的玩家可以只点前几点,不点技能。

    PS:我追求效率的话早就0CD砸末日了,玩还玩啥近战?

    上面的视频可能看不出硬度,因为沙漏期间无敌随便放。那就来个能看出硬度的。血瘟疫加狂暴劳模加一堆小弟,都触发不了沙漏,还要我故意停手卖破绽:

    视频来自:优酷

    注意只是给看看生存强度,重点不是刷劳模,我这个完全打不了劳模的。至于为啥,BD最后解释。







    开更哈,刚才鼓捣了一下游戏汉化,可以凑合着用,但是坚持不长。我先说说基础思路。整个BD都是围绕着我们酷炫的弧光大剑来的。直接上图





    可以看到这剑确实很帅气,很法师,无怪乎很多人都想要它的BD。但它的属性又比较坑爹。基础是物理和虚化,加成是元素和虚化,这个有点杂了,但还可以接受。但作为一把双手大剑,没有攻速却加了大量施法速度和减CD,完全就是个大型法杖。但是你真用它施法你会发现,没有副手虚化真正厉害的毁灭和射线你多用不了。这也就是它坑爹和尴尬的地方,你用它砍也不是,施法也不对。唯一可以和它有所对应的技能就只有卡里多风暴。



    这个法术带有武器伤害,火焰和虚化。如果拿他做主攻,那的确是大剑的威力比法杖加副手大点。

    卡里多这个技能真的说不上多厉害,武器百分比并不够看,自带伤害也不算很高。有人提到卡里多吸血,卡里多只是带了武器百分比,并不像法阵那样自带吸血。卡里多可以吸没错,但是效率并没有多高,我拿横扫可以吸更多,甚至是夜刃的平砍在吸血上也要优秀很多。变异卡里多在吸血上有点效率但CD太长,我不如平砍,沙漏可以使变异卡里多无CD吸血很不错,但是我有0cd的镜子还要什么吸血?总体来说卡里多并不是一个优秀的主攻技能。我也只是把它作为一部分输出手段,沙漏时有点爆发,不点沙漏卡里多就清点小怪,欺负下不免疫推到的精英。日常输出还是要落到平砍和武器本身的技能上。

    如果真要拿它来施法那就极其蛋疼,这也是很多人让它吃灰的原因。那么如何增加武器伤害就成为一个重要课题,它自身带有虚化转化,虚化加成,和不低的虚化基伤,那么理所应当的走主虚化伤害。我考虑过常规的比如战法、德鲁伊、男/女巫但是都不满意。首先说最常规的战法,人们一想到双手武器就想到战士,这是思维框框,其实仔细分析战士能给虚化提供什么好处?优秀的近战能力?但这需要大量的虚转才能受益,而我们只能堆到60%左右,就是说战士给与的不俗物理伤害有40%利用不上。当然节奏打击能把50%的物理转了元素,但仅限于节奏本身,而且要同时顶虚化加三元素伤害是不可能的。很多人玩战法只是享受到了战士不错的身板底子,玩得舒坦一些。而德鲁伊和女巫都有一个毛病就是偏了电系(或火系),火打和原始打击都是不错的技能但跟虚化没了半毛钱关系。真要这样玩那选择弧光这个转虚的武器就是本末倒置,强行情怀。如果是个人喜好,那无所谓,但要说是弧光的归宿未免牵强。

    最后想来想去还是选择神秘对虚化的支持最大。这不是效率上的最优解,但是是保持弧光本色的选择。

    为什么要选择神秘,我第二个术士BD就讨论过这个问题。神秘和奥术在属性加成上南辕北辙,但是转化提供了新的可能性。混乱射线玩的是虚转混。现在我们要颠倒来玩,混转虚。



    这个对偶戒指提供50%左右混转虚,两颗就是100%。千里眼也有不错转化但是整体更倾向于施法而不是近战,这个我们之后再说。

    结合神秘的索拉尔巫火,真正起到强化武器伤害的作用,这种强化也会体现到所有带武器百分比的技能上。



    表面上并没有提供多少输出,但转为虚化享受虚化加成后就比较可观了。

    弧光除了虚化作为主要伤害以外,闪电也是可观的伤害。神秘虽然没有提供闪电加成,但降低元素抗性对闪电来说也是不错的支持,而且同时支持了卡里多的火焰伤害。这个就是我BD思路的基础。

    刚刚又去刷了把四山,全程不开沙漏,效率整体算是中等偏上水准(输出一般,但是生存过硬,很强的容错率)。打刺客,不开沙漏比较慢,2个无敌开外击杀,属于中下效率,法师近战你能期待超战系?开了沙漏就不说了。其实我感觉这才是沙漏的合理用法,极限伤害术士沙漏期间的确变态,但是沙漏CD时就是弱鸡,这种BD娱乐和装逼不错,实用性和适用性都堪忧。而且要触发沙漏,是拿命去换,不注意就会死。我这个BD平时无沙漏也是各种横着走,打强力BOSS触发沙漏一波带走,实在是觉得沙漏变态不用效率也就是普通BD水准还算勉强够看。完全不会有短板,走遍天下都不怕,HC也可以血瘟疫开着跑全图。

    接着更新配装,这个是重中之重。像我这种手残党,只能靠神装来站撸了。玩法师秀操作是大神们的工作。这个BD最大的遗憾就是配装限制很大,很多装备都不能代替。有人说老发些欧洲人BD有啥意思,还是低保装BD更亲民。我不以为然,我不反对亲民非洲人BD和手把手开荒攻略,但我觉得欧洲BD占多数比较好。这就是一个刷子游戏,刷装备是主要乐趣,几天就一身基本装毕业了有啥意思?就是要发一些神装BD让大家有刷的动力。而且我也从不发开荒攻略,熟悉我的都知道,我是先专精点满,每技能加一点各种尝试,一路躺尸到终极。还是那句话:SC无开荒。至于HC没玩过,不评论。

    弧光的是BD核心中的核心,全部都要围绕他来考虑。我发现75级的伊斯坎德拉套装,基础属性很适合这个大剑。也是主虚附元素。而且项链带的元素转化配合伊斯坎德拉的元素交换可以把剩下的物理全转元素,不会像节奏大家那样局限,也不会超出40%可能造成把该转虚化的转了元素(元素交换等级可以根据自身转化调整,使最终虚加元素转化刚好达到100%)

    再加上伊套的套装属性极其变态,基础是攻击属性,套装是防御属性。攻守兼备,私服神器你值得拥有。这对于需要近战的BD来说是不可多得的。至于传统法师我会选千里眼或者特罗赞。











    伊套效果真是强大,很早我就吐槽过。有人跟我说,这种直接终极套装的BD没有想法,没有脑洞,是个人都能想到,就是单纯跟着制作组的屁股走。这我举双手统一,也反感制作组弄些超级不平衡的东西来限制思路带节奏(说的就是你,沙漏)。但反过来一想其实是我们自己太功利,不追求绝对效率和最优解这种东西,沙漏和伊套其实蛮好玩的,有很多可玩的套路,我就专门拿来玩奇葩。我就跟他说过,给我一套伊斯坎德拉我敢拿术士玩反伤,不开玩笑,我真准备这么玩。不出意外这系列下一个BD就是他了。

    回头说说伊套的套装效果:

    2件:80%虚化伤害(中规中矩)

    3件:30%穿刺抗,20%物理抗(逆天了,有没有?要什么重甲,要什么英勇腿,要什么自行车?)

    4件:2全奥术技能(强,但是不算逆天)

    5件:基础加护甲加OA,还算不错。

    技能:50%伤害吸收!!!配合奥术盾的20+吸收,几乎无敌了有没有?虽然CD增加了(应该削),但是奥术自身还有无敌呢!俩个交替使用,我到真想死死看呢!

    什么你说弧光不能带副手?拜托这是个长CD中持续的技能,你把切武器当成无敌不就行了。血下50%了,切一下,触发了切回来。想效率点,中间还可以放一发毁灭,反正我是懒得操作。即使只有4件也足够硬了。

    那么问题来了,伊套3件就能让我硬起来,这是为什么?答案是物理抗。大部分高攻BOSS都是物理伤害,(刺客、女王、寒风、铁处女等等),小怪物理就更多。有了物理抗就是硬的保障。

    举个例子:伊套加德血加傀儡进阶接近40%物理抗。假设BOSS一刀5000物理伤害,先一个变异毒眼18%物理伤害降低,还剩4100伤害,抗性削减后还剩2460。我的麦文盾吸收23%,还剩1890,再来护甲抵消,最后就不足一千了。

    关键词:恐怖黎明 恐怖黎明攻略 恐怖黎明法爷近战BD

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