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    钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)新手造兵干掉一个国家图文攻略

    时间:2016-06-16 分类:QQ游戏攻略 人气: 289 编辑:Admin_qqzy

    钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)新手造兵干掉一个国家图文攻略

    太复杂我也不想填坑(其实是不会 ),但是看到这么好的游戏那么多萌新不会玩,自己救世主心大发,做个简单教程。1939年开局



    教学目的:拿下乌拉圭和巴拉圭 因为信息太多新手会接受不了,所以别喷为什么很多跳过

    打仗用什么大?当然是部队,部队是什么?武器+装备+人

    人在左上角国旗右边上面第三个,一般不用管。

    武器装备呢?对了,这就要工厂。

    1、民用工厂,很好理解。星际争霸玩过吧,水晶矿啊,差不多一个道理。每分钟采集的水晶矿越多,就有更多的资源造兵。



    我们来看一下民用工厂相关信息:在国旗右边第四个按钮点开。



    6/13 啥意思? 我们大阿根廷一共有13座民用工厂,6个用来生产平民用的卫生纸、奶粉、锄头、食品这些东西的合称。打仗的时候可以切换法案,废话,都打仗了,难道粮食拿来酿酒啊,百姓也要节衣缩食,你的可用工厂就会多了。这个别研究,反正你还有7座民用工厂可以用。

    民用工厂干啥用呢?

    1、造建筑,如民用工厂、军工厂、铁路、机场、雷达、船厂、海军基地、马奇诺防线、导弹发射基地、核武器。

    2、造食品出口,用来进口钢铁、钨矿、橡胶、原油、铝材、铬金属。反正一个工厂换8个资源,价格都一样,不要在意这些细节。不嫌麻烦的去玩钢3的贸易。当然,如果你资源很多,显示还有出口,同样,别人进口8个,还你个民用工厂的产品,那么你自己家就多了一个民用工厂啦。

    民用工厂的效率怎么样?



    首先,我们点一下 民用工厂的按钮,国土上就出现了一些 0/2之类的数字,意思是这块地总共能造多少厂。有地就有工厂,有工厂就有军备,有军备就有军队,有军队就能抢新地盘,有新地盘就有新工厂!想想是不是很带感。



    鼠标点选造民用工厂后,在刚才那些 0/2地区点1下就是计划新增一座民用工厂了。

    第一行就是 巴塔哥尼亚地区,我计划新增2座民用工厂, 后面显示7/15 就是我们开始闲置的民用工厂一起开工了,一个工厂最多15家工厂帮他。一个工厂提供5,7个一起每天提供35,那些加减BUFF刚好互相抵消修建一个工厂总共要7200,所以需要7200/35=205天,现在是1939年八月14日,205天之后就是1940年三月8日。

    科技随便点2个,新手会玩之后再慢慢学科技怎么点,接下来将造枪炮和装备



    上图是生产界面,军工厂三个字下面有四个带+号的图标,表示增加一条生产线。我们下面两条生产线,很好理解。生产线有军工厂标志,比如步枪就是1个兵工厂在造,拖拽式火炮是3个兵工厂在造。但是一个工厂没生产过的,你让他来造枪造炮,他一开始是很慢的,也就是火炮的生产线上面有个进度条,大部分是红色的,而步枪的是绿色的,这代表工厂还没习惯造炮,每周会比上周效率提高1.7%左右,反正越早越快就是了,再右边有资源需求,就是前面说的民用工厂,在你造枪造炮造坦克没资源的时候,到国际上去和别人换,这里我们先换8个钢铁回来造炮。



    这代资源不能囤积,很纠结,某些国家开战之后制海权被人拿走了很可能面临没铁造枪的困局。别管这么多,问美帝买8个铁就行啦。

    造炮我们就得让部队带上炮,



    我们打开左上角倒数第二个按钮,征召与部署。然后点选步兵模板,点编辑,出现 部队级组织设计界面

    乱七八糟的数据别管,以后你玩会了自然会去了解,反正在最左边支援那里有个加号,点了,然后选择 火炮支援,本来是要点下面的 储存☆10 ,但是可以看到屏幕顶上,只有5点陆军经验,所以我们得等会。选个国家焦点加5点先。



    快捷键Q,或者点左上角国旗即可,选择军事战术研发,增加陆军经验5,加上之前的5就有10了。

    需要70天,没事。右上角点加速,最快速度过70天。

    右上角一个地球,下面一个百分比 已经50%了,意思是可以准备宣战了,我们选择乌拉圭



    点他的国旗,或者外交界面找到他,点选阐述战争目标,征服 巴拉圭,派出。需要185天。我们把时间走起来

    70天过去了,我们把炮兵编入步兵后,随便选一支步兵,鼠标悬停一会,就能看到,

    这支部队原来9000人,现在增加了300个炮兵。总共需要枪900箱9000支,现在还差377箱,3770支,(可怜,和我国军差不多,要等战友死了,拿起他的枪继续冲锋)24门大炮。

    看到兵左边竖着的绿条,代表组织度(所有正编部队的均值,支援营不算均值,单独加减法,炮兵支援就是减少6)原来是60,现在是54,。看不懂也没事。脑子理解就行,一群人去打仗,乱七八糟的就代表组织度没了,怎么打?撤退后长官重新组织起来,就代表又恢复了。打仗不像星际争霸,死了就死了,钢铁雄心的伤亡率还是比现实中要低,要彻底消灭敌人,要靠包饺子。



    单支部队整理好了,我们该任命一个将军了



    框选总共的八支部队,点选屏幕下方的人像加号,八支部队就进入了同一个战区。自动命名为 阿根廷人 战区1,不管我要改成 打劫团伙。然后在左上角 没有指挥官左边的头像上点选 就会出现选将界面。选下面那个3级的,每一级增加5%攻击和防御。

    军队集结!点选指挥官或者框选部队,向边境线集合,这叫大军压境



    既然是步兵教学,自然选择 全部是步兵,先框选部队,在点指挥官头像下面两个绿色的箭头,选择变更为步兵模板。这样就是八个陆军师,每个师9300人,总共7万4千人,号称10万大军压境,就问你怕不怕!



    一个省四个部队,因为这个9300人的部队是18宽师。1000个步兵代表2个宽度,两军交战总有没法走的地方吧,而游戏里从一个方向进攻战术宽度是80,每增加一个,战术宽度增加40.,多了不能同时上去,也没啥用。所以,几十个师为什么守不住。站都没地方站,每天送进来的粮食不够人吃,打个P的仗。

    分好了之后,点选练习,打开互相伤害模式,虽然会损耗枪械人员,但是看到没,没经验的新兵蛋子是要伤害削减25%的,而练习可以练到3级,增加50%(不记得多少了,反正不少,5级老兵是增加75%)



    宣战完成啦,开开战啦开战了,



    由于练兵时间太晚,开战了部队都没组织度,所以记得教训,开战前就别军事演习了。只能稍等了,反正两国国界线是河流,跨河减少50%攻击力,我们恢复一下



    细节来了,为什么进攻方这么吃力?

    1、设定本来就是进攻方吃亏,具体算法我忘记了,三代和四代也许不同了,个人估计是防御力增加一倍左右,进攻方减少50%

    2、防守时工兵会挖堑壕,每天会增加防御力



    组织度恢复了,开始跨河战斗!一旦战斗开始,交战处会出现一个数字,如果数字外面是绿色,代表我们有优势,如果没有增援,我们将会获胜,黄色代表胶着,无法判断,红色代表我们打不过这里我们两个绿色代表我们要打下这两个人少的地区了



    顺利拿下两个省份,本来准备包夹一下,但是跑了,继续推进



    这里补充一个知识点,为什么巴拉圭不去拿我的领土?河流入海口其实他是可以随意进去的,我就8个部队,他进我国和进无人区一样。第一,AI蠢,第二他的首都5点胜利点看到没有。如果我们攻打一个国家,他的首都,重要城市都是有胜利点的,如果你攻打他,占领了他一定比例的胜利点,他就会投降了,这个比例在国旗右边那个三角形。乌拉圭就一个胜利点,失守就输了,所以我不怕他偷家



    步兵作战细节2



    这是一场碾压战,我从一个方向进攻,战场宽度80,我4支部队,4*18=72宽度,全部上战场。敌人两支部队,战场宽度18,其实他就是9宽师,我也不知道他怎么编的,步兵一个1000人营是6.3的软攻击(软攻击就是对肉体的伤害,肉是软的嘛,硬攻击就是对装甲的伤害,装甲是硬的嘛)。他一个师才30.7的软攻击,再加上各种BUFF 算起来才20点。我们一个师9个步兵+1个炮兵支援营,带24门炮。基础软攻高达77.7。

    再看看他的兵绿条组织度,黄条装备,都掉了快一半。随便碾压。我们4个满编带炮兵人手一把枪的精兵师,软攻合计有176,他才36。怎么打?

    摧枯拉朽一般向首都进发



    分赃界面我接触得少,不多介绍啦,反正这个是我们独立打下来的,所以全都归我所有,我是开疆拓土千古一帝!



    1940年3月6日,我们向巴拉圭分裂分子发起了夺回国土的正义战争,巴拉圭自古就是阿根廷领土不可分割的一部分,XX年前一些别有用心的分裂分子,把富庶的冲积平原给夺走了,如今,巴拉圭回到了祖国的怀抱!

    今天1940年6月1日,是一个值得庆祝的日子,历时2个月24天的战争没有给我们的民族造成过多的伤害,但是让分隔两地的古老家族再次回到了一个国家。

    算了冠冕堂皇的话是宣传部干的活,我们盘点一下拿了多少好处。

    1、矿产资源2石油,2钢铁



    3个兵工厂,5个民用工厂,2个造船厂。我了个去啊!我这么大的阿根廷都只有4个兵工厂,13个民用工厂。赚大发了了,知道元首为什么要发动战争了吧?日耳曼民族发展没有土地怎么发展,我们要贯穿欧亚大陆,重现神圣罗马帝国的荣光!



    抢地盘!必须的

    关键词:钢铁雄心4

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