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右上角切换到补给区域模式,这里我打开了旁边的补给区域,把新地区的ID塞了进去。
复制地区所有省份ID,塞到临近的空军区域里。
切换到建筑设置界面,大家可以一种建筑一种建筑地一个一个地摆位置,也可以random in state随机布置,记得被你砍过一刀的西康也要重新做建筑位置,因为部分原来的计划位置没有了。
手动放建筑时,选择一个i建筑种类,一个instance,右键单击地图上相应位置即可。
于是想在昌都搞个胜利点,记住其省份ID,先去游戏原文件复制一份localisation文件夹下的victory_points_l_english.yml到我的文档相同文件夹中。
在地区文件中的history部分添加胜利点,格式是省份ID 胜利点数。
在名称文件里加上新胜利点名称,格式参考已有的文段。
效果图
欢迎来到雅安铁索机场
天气系统,基于空军区域,没有具体操作过。
单位省份动作设置,不修改省份的话大概用不上,然而这工具本身并修改不了省份,省份修改请自行PS原文件。
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