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最近,随着Lol美服测试服更新了5条不同属性的小龙后,很多人在感叹游戏越来越难理解之外,更多的人也表示这样游戏才有意思,难道真的是这样吗?
看到题目或许很多人会骂,你才抄袭呢!确实,Lol作为当今全球最大的一款网游,如今有着非常旺盛的生命力,但这几次的版本更新却让我感叹,设计师们真的是黔驴技穷了吗?远的不说,我们就拿这几次更新的几个点来做说明:
翻版的“跳刀”
玩过dota的朋友都知道,跳刀最早是dota里的一件装备,它的作用是让英雄瞬间移动,最大距离1200,只有在3秒内没有受到英雄伤害时才能使用。而在新版Lol的法师装备中,这个名为“海克斯科技腰带”的属性与跳刀惊人的相似,虽然Lol加上了落地后的伤害,但小闪现的加入确实将会给断腿英雄带来更多的灵活性。
残血的“斩杀”
再来我们看看此前在炸弹人吉格斯身上的改动,W技能可以在防御塔25%血量时直接秒杀之,当时看到这个改动时就在想,这你妹不是WOW里的斩杀吗?虽然WOW里如何的斩杀已经烂大街了,但最早提出这个概念的确实是WOW才对,而随着这一改动的实现,或许Lol今后会有越来越多的斩杀技能。
霸气的五龙BUFF
最后就是关于这五龙BUFF的,你们难道不觉得他很像WOW里五色巨龙的梗吗?在魔兽世界里有五条不同颜色的守护巨龙,分别是绿龙伊瑟拉、蓝龙玛利苟斯,黑色巨龙耐萨里奥、红龙阿莱克斯塔萨、青铜龙诺兹多姆,虽然Lol里只是击杀后获得的BUFF不同,但这种梗现在才用,真是感叹怎么不早这么干?
其实在Lol里还有很多设计元素都借鉴了其他游戏,这里就不一一赘述了,真聊起来估计能说上好几个小时。后来一想,如今拳头的设计师是WOW之前的设计师螃蟹,哦!难怪。。。而更令我感到后脊发凉的是Lol的未来,堪忧啊!
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