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天涯明月刀ol论坐骑的重要性 游戏人物移动速度测评
游戏中的坐骑除了可以给玩家提供华丽的外观欣赏,还有一个重要的用途就是增加移动速度,但是马具上写的“乘骑后移动速度增加60”,这个“60”的速度加成到底有多快呢,今天就在这给大家来计算一下。
笔者在杭州找了一条笔直的街道,以200点的坐标数值距离为路程来做计算。
首先是人物走路的基础速度:
根据录像时间来看,人物在没有任何速度加成的时候移动200个坐标单位距离的时间是40秒,也就是每秒5个单位的速度。
下面是轻功的移动速度:
人物在轻功加速的时候移动相同距离所用的时间是20秒,移动速度为每秒10个单位。
接下来是骑马的速度:
人物骑的是乌云团,移动速度为850。
没有马具移动速度为850的马所用的时间是15秒,移动速度为每秒13.3个单位。
没有马具疾驰的速度:
所用时间是11秒,移动速度为每秒18个单位
戴上+10的马具移动速度:
所用时间是15秒,和没有戴马具基本一致。
戴上+50的马具移动速度:
所用时间是14秒,每秒14.2个移动速度。
疾驰后+50马具移动速度:
所用时间是10秒,每秒20个单位。
最后笔者测试了一下轻功在空中的移动速度:
所用时间是16秒,每秒12.5个单位。
根据以上测试数据得出每+10的移动速度可以增加大约每秒0.4个单位的移动速度。
由于是视频截图,时间无法精确到毫秒,所得的数据会有一些偏差,但是根据以上数据显示,骑马的加成速度还是很明显的,特别是疾驰之后的速度加成比不骑马快了一倍,赶紧攒钱换匹好马吧。
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